sexta-feira, 11 de setembro de 2009
segunda-feira, 7 de setembro de 2009
domingo, 6 de setembro de 2009
REGIÕES
Regiões - Kanto e Ilhas Laranja
Regiões
Durante sua jornada, Ash já viajou por diversas regiões em busca de novos Pokémon e novos desafios em cada Liga local. Cada região geralmente possui diferentes especialistas Pokémon (Professores Carvalho, Elm, Birch e Rowan) e Pokémon iniciais diferentes. No jogo Pokémon Diamond e Pearl o Professor Carvalho explica que as regiões de Kanto, Sinnoh e Hoenn, assim como provavelmente Johto e as outras que apareceram até hoje nos jogos sejam parte de um país.
Abaixo você encontra a descrição de cada uma das regiões:
Kanto
A Região de Kanto se localiza ao leste de Johto, norte de Hoenn e sul de Sinnoh, sendo a primeira região conhecida nos jogos Red e Blue, e onde o protagonista do anime, Ash, vivia e começou sua jornada. As três opções de Pokémon iniciais dessa região são Charmander, Bulbasaur e Squirtle, sendo geralmente dados pelo Professor Carvalho, um renomado pesquisador Pokémon que vive na cidade de Pallet.
Abaixo a descrição dos locais mais importantes:
Pallet (マサラタウン- Masara Town)
Uma pequena cidade onde vive o famoso pesquisador Pokémon o Professor Carvalho, também é a cidade natal de Ash Ketchum, o protagonista do anime e a cidade onde se inicia a aventura nos jogos Red, Blue, Yellow, FireRed e LeafGreen.
Viridian(トキワシティ- Tokiwa City)
Cidade localizada próxima a Pallet. O Ginásio local é comandado por Giovanni, o Líder da Equipe Rocket, tanto nos jogos quanto no anime é o último ginásio a ser desafiado. Quando Ash desafiou este ginásio e conquistou sua insígnia da terra, ele enfrentou Jessie e James, pois Giovanni que havia derrotado Gary, utilizando seu Mewtwo pouco antes, havia saído para resolver problemas. Nos jogos Gold, Silver e Crystal o líder do Ginásio de Viridian é Green/Blue, o rival dos jogos da primeira geração. Mais tarde quando Ash passa por Viridian após o término da Liga Hoenn ele batalha com Agatha da Elite dos Quatro que estava provisoriamente como Líder do Ginásio.
Floresta de Viridian(トキワのもり - Tokiwa Forest )
Floresta localizada entre as cidades de Viridian e Pewter. Ash capturou seu primeiro Pokémon, um Caterpie, nessa floresta, além de ter capturado um Pidgeotto.
Pewter (ニビシティ- Nibi City )
A cidade de Pewter é onde Ash consegue sua primeira insígnia, onde o Líder local é Brock, que mais tarde parte em jornada com Ash, deixando o ginásio com seu pai Flint. Nos jogos também existe um museu onde pode-se ver fosseis de Pokémon antigos. No anime a liderança do Ginásio fica entre os pais de Brock, Flint e Lola (que também retorna depois de um tempo) e Flint um dos irmãos de Brock depois que o criador Pokémon parte de Pewter. Na Batalha da Fronteira a Pirâmide de Batalha se localiza próxima a Pewter, mas a pirâmide muda constantemente de local.
Monte Lua (おつきみやま - Mt. Otsukimi)
Caverna que liga as cidades de Pewter e Cerulean. Durante sua passagem pela caverna, Ash ajudou a recuperar a pedra da lua que foi roubada pela Equipe Rocket e presenciou a ritual das Clefairy e Clefable.
Cerulean (ハナダシティ- Hanada City )
Cidade natal de Misty, e local do segundo Ginásio desafiado por Ash, onde as Líderes são as três irmãs da treinadora ruiva(que assume o ginásio permanentemente após as aventuras em Johto). Mais tarde quando Ash desafia a Batalha da Fronteira ele descobre que a Fábrica de Batalha se localiza próximo a Cerulean. Nos jogos a caverna onde se localiza Mewtwo fica em Cerulean.
Vermillion (クチバシティ - Kuchiba City)
Local do terceiro desafio de Ginásio, onde o Líder é o especialista em Pokémon elétrico: Lt. Surge. Na cidade de Vermilion também se localiza o porto onde Ash e seus amigos entram no navio St.Anne que acaba naufragando.
Saffron (ヤマブキシティ Yamabuki City)
Nos jogos a cidade de Saffron só é acessível após passar por Celadon e só é possível desafiar o Ginásio após derrotar a Equipe Rocket, mas no anime é onde ocorre o quarto desafio de Ginásio de Ash contra a poderosa Sabrina, que só é derrotada graças ao humor de Haunter que se tornou amigo de Ash em sua passagem por Lavender para conseguir um Pokémon fantasma. Mais tarde na Batalha da Fronteira, Ash descobre que a Arena de Batalha é próxima a Saffron assim como um Concurso Pokémon do qual May participa é realizado na cidade.
Lavender (シオンタウン Shion Town)
Uma pequena cidade que possui uma torre onde vivem os Pokémon fantasmas. Ash vai até Lavender para capturar um Pokémon fantasma e conseguir derrotar Sabrina, onde acaba ficando amigo de um Haunter. Na Batalha da Fronteira é dito que a Cúpula de Batalha é próxima a Lavender.
Celadon (タマムシシティ Tamamushi City)
Cidade onde a Líder do Ginásio é Érika, também gerente de uma loja de perfumes. Ash se disfarça de garota para poder entrar no Ginásio após ser banido por não gostar de perfumes. Nos jogos é uma das maiores cidades com sua Grande loja de Departamentos e um Cassino.
Fuchsia (セキチクシティ Sekichiku City)
Local onde se encontra o Ginásio no qual o Líder é Koga e mais tarde na segunda geração Janine. Na cidade de Fuchsia também fica a Zona do Safári, local por onde Ash passou, mas devido ao banimento do episódio “A Lenda de Dratini” foi pouco mostrado exceto pelo episódio “O Filho de Kangaskhan!” que mostrava um garoto que foi criado por pelo Pokémon Kangaskhan.
Ilha Cinnabar (グレンじま - Guren Island)
No anime a ilha Cinnabar era considerada apenas uma ilha de férias, mas Ash descobre que o Ginásio ainda é mantido por Blaine que se disfarça como dono de uma pousada. A batalha com Blaine é realizada em dois locais: primeiramente no Ginásio dentro de um vulcão onde Ash acaba derrotado e mais tarde, após a destruição do mesmo pela Equipe Rocket, no topo de um vulcão onde Magmar luta contra Charizard. Nos jogos também exite a Mansão Pokémon e um Laboratório onde se ressuscita fosseis de Pokémon. Nos jogos Gold, Silver e Crystal a ilha Cinnabar foi destruída por uma erupção vulcânica e o Ginásio foi movido para as Ilhas Seafom.
Ilhas Seafom (ふたごじま Twin Islands)
Nos jogos as ilhas são o lar do lendário Articuno, mas no anime são populosas ilhas onde Ash passa para encontrar o Professor Westwood para descobrir os mistérios da evolução do Slowpoke, durante o seu treinamento para a Liga Pokémon.
Planalto Índigo (セキエイこうげん Sekiei Kōgen)
Nos jogos da primeira e segunda geração é onde se enfrenta a Elite dos Quatro, já no anime é onde se realiza a Liga Pokémon de Kanto e também o Grande Festival. Uma das localizações da Pirâmide de Batalha é próximo ao Planalto Índigo.
Ilhas Laranja
As Ilhas Laranja são uma região exclusiva do anime, onde Ash vai para buscar a Bola GS com a Professora Ivy e decide participar da Liga Laranja. As insígnias da Liga Laranja são todas baseadas em conchas.
Abaixo o mapa e a descrição das principais ilhas desse arquipélago:
Ilha Mikan (ナツカン島 Natsukan Island)
Ilha onde fica o primeiro dos quatro ginásios da Liga Laranja. A Líder do Ginásio é Cissy e a sua insígnia é chamada de Olho de Coral.
Ilha Navel (ネーブル島 Navel Island)
Ilha do segundo ginásio da Liga Laranja, onde existe uma alta montanha. O Líder é Danny e sua insígnia é a Mar de Rubi.
Ilha Trovita (ユズ島 Yuzu Island)
Local do terceiro Ginásio comandado por Rudy. Sua insígnia é a Concha de Espinhos.
Ilha Kumquat (リュウチン島 Ryūchin Island)
Ilha onde fica o último Ginásio da Liga Laranja. A Líder local se chama Luana e a sua batalha com Ash foi a primeira 2vs2, conceito que seria implantado na terceira geração. Sua insígnia é a Estrela de Jade.
Ilha Pummelo (カンキツ島 Kankitsu Island)
A ilha Pummelo é ponto de parada final da Liga Laranja. Após conquistar as quatro insígnias, o desafiante deve vencer Drake para conquistar o troféu de vencedor e ficar registrado para sempre no Palácio da Vitória, feito que foi atingido por Ash Ketchum.
Ilhas Shamouti (アーシア島 Earthia Island)
As ilhas Shamouti são o palco principal do filme “Pokémon 2000: O Poder de Um”, onde Ash descobre ser o escolhido e deve impedir uma catástrofe desencadeada por Articuno, Zapdos e Moltres.
Outras Regiões
Johto Hoenn Sinnoh
Regiões - Johto
Johto
Johto é uma região que faz fronteira com Kanto. Foi apresentada nos jogos Gold, Silver e Crystal sendo também o destino de Ash no anime após seu triunfo na Liga Laranja. Os Pokémon iniciais dessa região são Chikorita, Totodile e Cyndaquil dados pelo Professor Elm que possui um laboratório na Cidade de New Bark.
Abaixo o mapa de Johto e suas localizações mais importantes:
New Bark (ワカバタウン - Wakaba Town)
É a cidade onde se inicia o jogo em Gold/Silver/Crystal e também onde se localiza o laboratório do Professor Elm. O primeiro local por qual Ash passou ao chegar em Johto foi New Bark onde ajudou a recuperar um Totodile roubado.
Cherrygrove (ヨシノシティ - Yoshino City)
Uma pequena cidade próxima a New Bark. Não possui um Ginásio Pokémon, sendo o local de rápida passagem de treinadores.
Violet (キキョウシティ- Kikyō City)
Local do primeiro Ginásio da região Johto. O Líder local é Falkner, especialista nos tipo voador. Outros pontos importantes da cidade são a Torre Brotinho (Sprout Tower) e uma escola Pokémon, locais visitados por Ash durante sua passagem pela cidade.
Vale Charicific (リザフィックバレー Lizafic Valley)
Localizado próximo a Violet, o vale Charicific é um local exclusivo do anime onde vivem diversos Charizard poderosos. Desejando se tornar mais forte o Charizard de Ash foi deixado no vale para treinar.
Azalea (ヒワダタウン - Hiwada Town)
Cidade do segundo Ginásio da região de Johto, onde o líder é Bugsy, especialista em Pokémon inseto. Em Azalea também se localiza o poço dos Slowpoke que nos jogos foram capturados pela Equipe Rocket e o jogador deve salvá-los e ajudar Kurt, evento que também acontece no anime onde Ash e seus amigos salvam os Slowpoke de Jessie, James e Meowth com a ajuda de Kurt. Mais tarde Ash visita a casa de Kurt que fica com a BolaGS e entrega Pokébolas especiais para todos.
Floresta Ilex (ウバメのもり- Ubame Forest)
Floresta que liga Azalea e Goldenrod. Possui um templo em homenagem a Celebi o protetor da floresta.
Goldenrod (コガネシティ- Kogane City)
Uma das maiores cidades da região de Johto. A Líder do Ginásio é Whitney, especialista em Pokémon do tipo normal. Ash necessitou de duas batalhas para vencer a forte Miltank da Líder. A cidade também possui uma torre de rádio, onde Ash deu uma entrevista, uma estação de trem magnético que ainda estava em construção e uma grande loja de departamentos. Nos jogos ainda existem o Cassino, a loja de bicicletas, uma passagem subterrânea e uma loja de flores. Na tradução brasileira foi chamada algumas vezes de Cidade de Quinhão Dourado.
Parque Nacional (しぜんこうえん - Nature Park)
O parque é o local onde se realiza uma competição de caça a insetos. Ash participou dessa competição e venceu ao capturar um Beedrill que deu para sua amiga Casey. O prêmio da competição é uma Pedra do Sol.
Ecruteak (エンジュシティ- Enju City)
Ecruteak é a cidade onde se localiza o quarto Ginásio de Johto, onde o Líder é Morty, especialista em Pokémon fantasma. A cidade de Ecruteak esta conectada a diversas lendas como Ho-Oh, Suicune, Raikou e Entei. Um dos símbolos da cidade é a torre queimada onde, diz a lenda, já foi o lar de Ho-Oh.
Olivine (アサギシティ - Asagi City)
A cidade de Olivine se localiza próxima ao mar. A líder do Ginásio é Jasmine, especialista em Pokémon Metálico. Tanto nos jogos quanto no anime, ao passar por Olivine, Jasmine não pode lutar, pois precisa cuidar do Ampharos do farol que esta doente, levando então a Cianwood onde existe outro Ginásio e o remédio necessário para recuperar o Pokémon. Após trazer o remédio Jasmine pôde finalmente ser desafiada.
Cianwood (タンバシティ - Tanba City)
Cianwood se localiza depois do mar próximo a Olivine. O Ginásio local é comandado por Chuck, especialista em Pokémon lutador. No caminho para Cianwood se localizam as Ilhas dos Redemoinhos.
Ilhas dos Redemoinhos (うずまきじま - Whirlpool Islands)
Nos jogos as Ilhas dos Redemoinhos são apenas o local onde se encontra Lugia. Já no anime são várias ilhas onde ocorre inclusive um torneio Pokémon, chamado Copa dos Redemoinhos onde são utilizados Pokémon do tipo água. Durante a passagem pelas Ilhas dos Redemoinhos, Ash e Ritchie se uniram para salvar um Lugia e seu bebê da Equipe Rocket.
Mahogany (チョウジタウン- Chōji Town)
Em Mahogany se localiza o sétimo Ginásio deJohto, onde o especialista em Pokémon de gelo, Pryce, é o Líder. Nos jogos a Equipe Rocket possui um esconderijo em Mahogany.
Lago da Fúria (いかりのみずうみ Lake of Rage)
Lago localizado próximo a Mahogany onde vive o Gyarados Vermelho, fruto de uma experiência da Equipe Rocket. No anime Ash se juntou a Lance da Elite dos Quatro para impedir os planos dos Rockets e acalmar o Gyarados que acabou sendo capturado por Lance.
Blackthorn (フスベシティ- Fusube City)
Cidade onde fica o último ginásio de Johto. A líder e Clair, especialista nos tipo Dragão. O único caminho para chegar a Blackthorn é através da Caverna de Gelo. O episódio onde Ash e seus amigos atravessam a Caverna de Gelo foi banido devido a presença de Jynx.
Mt. Silver (シロガネやま - Shirogane Mountain)
O Mt. Silver ou Monte Prateado é o local onde fica o treinador mais forte dos jogos Gold/Silver/Crystal chamado Red, que pode ser desafiado após conseguir 16 insígnias. No anime o Monte Prateado é onde se localiza a Cidade de Prata local onde acontece a Liga Pokémon de Johto. Nos jogos a Liga Pokémon de Johto acontece no Planalto Índigo em Kanto.
Regiões - Hoenn
Hoenn
As versões Ruby/Sapphire/Emerald têm a região de Hoenn como palco principal. Essa região consiste em uma ilha muito grande localizada a sudoeste de Johto. A cidade Littleroot é onde têm inicio as aventuras nos jogos e também o inicio da jornada de Ash por essa região. É em Littleroot que se localiza o laboratório do Professor Birch, o especialista Pokémon dessa região onde é possível conseguir o primeiro Pokémon que pode ser um Torchic, um Treecko ou um Mudkip.
Abaixo o mapa e as principais localidades de Hoenn:
Littleroot (ミシロタウン- Mishiro Town)
Littleroot á cidade onde tem inicio as aventuras dos jogos da terceira geração, assim como a jornada de Ash por Hoenn. Nessa cidade também se localiza o laboratório do Professor Birch, onde os treinadores podem pegar seus Pokémon iniciais. No anime é mostrado Littleroot possuindo um porto, que não existe nos jogos.
Oldale (コトキタウン - Kotoki Town)
Pequena cidade ao norte de Littleroot com poucos atrativos. Apareceu no anime no segundo episódio da geração advanced.
Petalburg (トウカシティ- Touka City)
A cidade de Petalburg é onde está o Ginásio de Norman, que no anime é o pai de May, e onde toda a família da garota mora. Ash na primeira vez que visitou Petalburg batalhou com Norman numa partida amistosa voltando depois de obter quatro insígnia a desafiar Norman novamente. Nos jogos é onde se encontra Wally, um dos rivais do personagem, pela primeira vez.
Floresta Petalburg (トウカのもり - Tōka Woods)
Floresta que liga as cidades de Petalburg e Rustboro. Durante sua passagem por essa floresta Ash capturou um Taillow e reencontrou Brock.
Rustboro (カナズミシティ - Kanazumi City)
Cidade grande onde se localiza o Ginásio de Roxanne, especialista em tipo pedra. Nessa cidade também se localiza a corporação Devon que desenvolve diversos produtos para treinadores Pokémon.
Dewford (ムロタウン - Muro Town)
Nessa ilha ao sul de Hoenn se localiza o segundo Ginásio onde o Líder é Brawly, especialista em Pokémon lutador. Em Dewford se localiza a Caverna Granito onde Ash e seus amigos encontraram Steven Stone que nos jogos Ruby e Sapphire é o campeão da Liga Hoenn.
Slateport (カイナシティ - Kaina City)
Cidade costeira onde May entra em seu primeiro Concurso e conhece Drew que se torna um de seus rivais. Em Slateport também existe um Museu Oceânico comandado pelo Capitão Stern. No anime o Grande Festival, torneio mais importante para os coordenadores, é realizado nessa cidade.
Mauville (キンセツシティ - Kinsetsu City)
Em Mauville se localiza o terceiro Ginásio de Hoenn onde o Líder é Wattson. Na cidade também existem o Cassino e a loja de bicicletas.
Reino da Miragem
Localizado entre Mauville e Fallarbor o Reino da Miragem é um local exclusivo do anime onde Ash e seus amigos reencontraram Misty e ajudaram a salvar o reino do Coronel Hansen. O Togepi de Misty evoluiu para Togetic e decidiu ficar no Reino da Miragem para proteger o local.
Fallarbor (ハジツゲタウン - Hajitsuge Town)
A cidade de Fallarbor é um local pequeno localizado próximo ao Monte Chimney. May participou de seu segundo Concurso em Fallarbor onde conquistou sua primeira fita.
Monte Chimney (えんとつやま - Mt. Chimney)
Vulcão onde se passa o episódio “Lutando Pelo Meteorito”, no qual as Equipes Aqua e Magma estão em busca de um meteorito. Os Magmas tentam utilizá-lo para fazer o vulcão entrar em erupção, mas são impedidos por Ash.
Lavaridge (フエンタウン - Fuen Town)
Cidade ao sul do Monte Chimney onde se localiza o Ginásio comandado por Flannery, especialista nos tipo fogo.
Verdanturf (シダケタウン - Shidake Town)
Pequena cidade localizada próxima a Mauville onde May participou de mais um Concurso e conseguiu sua segunda fita. Nos jogos Ruby e Sapphire é onde aparecem os primeiros Concursos Pokémon.
Instituto Meteorológico (てんきけんきゅうじょ - Weather Research Institute)
Localizado no caminho para a cidade Fortree, Ash e seus amigos encontraram agentes de Equipe Aqua que desejavam roubar informações nos computadores do instituto.
Fortree (ヒワマキシティ- Hiwamaki City)
A cidade de Fortree é localizada numa região de densa floresta, tendo casas construídas no topo das arvores. O Ginásio de Fortree é comandado pela Líder Winona, especialista em Pokémon do tipo voador.
Lilycove (ミナモシティ - Minamo City)
Uma das maiores cidades da região de Hoenn. May participou no Concurso Pokémon de Lilycove e ganhou mais uma fita.
Mossdeep (トクサネシティ - Tokusane City)
A cidade Mossdeep se localiza numa ilha a nordeste da parte central de Hoenn. Além do Ginásio que possui dois Líderes: Liza e Tate, a cidade também possui um Centro Espacial que é um dos pontos importantes da cidade.
Ilha Izabe
Uma grande ilha exclusiva do anime localizada entre Mossdeep e Sootopolis onde May conseguiu sua quarta fita e conheceu Harley que se tornou seu rival. Outros eventos como a captura de Snorunt feita por Ash e a evolução do LOmbre de Brock aconteceram na Ilha Izabe.
Sootopolis (ルネシティ- Rune City)
A cidade de Sootopolis se formou na cratera de um extinto vulcão. O Ginásio de Sootopolis tem como Líder Wallace nas versões Ruby e Sapphire. Já em Emerald o Líder do Ginásio é Juan, já que Wallace se tornou o campeão da Liga Hoenn. No anime Ash enfrentou Juan, que já foi um Top Coordenador, em uma batalha 5x5 e conquistou sua última insígnia.
Ilha Miragem (まぼろしじま - Phantom Island)
Nos jogos é uma ilha onde pode-se encontrar uma berry rara, sendo extremamente difícil conseguir visitá-la, pois é necessário que um número aleatório entre 0 e 65535 seja igual ao valor de personalidade de um de seus Pokémon. Já no anime Ash e os outros acabaram caindo na ilha por acidente após um encontro com a Equipe Rocket e lá encontraram Wynauts e conseguiram frutas Liechi para fazer Pokéblocos.
Pacifidlog (キナギタウン - Kinagi Town)
Pacifidilog é uma cidade construída acima de uma colônia de Corsola, ficando no meio do mar com a aparência de estar flutuando. No anime Pacifidlog é o local onde ocorre o último Concurso Pokémon que May consegue vencer e obter a última fitanecessária para entrar no Grande Festival.
Cidade Ever Grande (サイユウシティ - Saiyū City)
Local onde ocorre a Liga Pokémon de Hoenn. No anime Ever Grande é um local que possui diversas construções realmente parecendo uma cidade, ao contrário dos jogos onde existe apenas a Victory Road, um Centro Pokémon e o local onde se enfrenta a Elite dos Quatro.
Regiões - Sinnoh
Sinnoh
Sinnoh é uma região localizada ao norte de Kanto. Essa região é onde se passa a história dos jogos Diamond/ Pearl/ Platinum. Sinnoh possui um clima mais frio em relação às outras, o que fica ainda mais evidente na versão Platinum. O Professor Rowan é o especialista Pokémon dessa região, possuindo um laboratório localizado na cidade de Sandgem, onde os treinadores iniciantes podem receber um Chimchar, um Turtwig ou um Piplup. Uma das características de Sinnoh é que ela é dividida por uma enorme cadeia de montanhas conhecidas como Monte Coronet.
Abaixo o mapa e as principais localizações de Sinnoh:
Twinleaf (フタバタウン - Futaba Town)
Twinleaf é uma pequena cidade da região de Sinnoh onde se iniciam os jogos da quarta geração, sendo que pela primeira vez o laboratório do Professor da região não se localiza na mesma cidade. No anime é a cidade natal de Dawn, Kenny e outros personagens que já apareceram.
Lago Verdade (シンジこ - Shinji Lake)
Um dos símbolos da região de Sinnoh referente a abundancia em água dessa região. O lago é o lar de Mesprit, que inclusive foi visto por Dawn no inicio de sua viagem.
Sandgem (マサゴタウン - Masago Town)
Cidade próxima a Twinleaf onde fica o laboratório do Professor Rowan. Próximo à cidade se localiza uma praia que faz com que a cidade tenha aquela brisa salgada do mar.
Floresta Bewilder (迷いの森 - Bewilder Forest)
A floresta Bewilder é uma localização exclusiva do anime. O local é conhecido por ser o lar de vários Stantlers que costumam usar seus poderes hipnóticos para enganarem viajantes.
Jubilife (コトブキシティ- Kotobuki City)
A cidade de Jubilife é uma das mais modernas da região de Sinnoh, possuindo a Estação de TV, a Companhia que desenvolve o Poké-Lógio (Pokétch), e nos jogos é onde se localiza o centro de trocas global. No anime foi onde Dawn participou de seu primeiro Concurso Pokémon.
Oreburgh (クロガネシティ - Kurogane City)
Cidade onde se localiza o primeiro Ginásio da Região de Sinnoh. O Líder local é Roark, que utiliza Pokémon do tipo pedra e também trabalha nas Minas de Oreburgh onde se extrai carvão e muitas vezes se encontram fossei que são revividos através de máquinas localizadas no Museu da cidade.
Floaroma (ソノオタウン - Sonō Town)
A florida cidade de Floaroma no anime é onde Dawn participa de mias um Concurso Pokémon e também onde ocorre à primeira referencia ao preparo dos Poffins.
Vale Windworks (たにまのはつでんしょ - Valley Powerplant)
O Vale Windworks é uma usina elétrica localizada próxima a Floaroma. No anime Ash e seus amigos conheceram uma enfermeira Joy que era casada com Karsten que trabalhava no Vale Windworks, além de Marnie e Page as filhas de Joy.
Floresta de Eterna (ハクタイのもり - Hakutai Forest)
A Floresta de Eterna é o caminho que liga as cidades de Floaroma e Eterna. Nos jogos a treinadora Cheryl pode ser encontrada na floresta. Cheryl também apareceu no anime onde Ash e seus amigos se juntam a ela em busca do mel produzido por Combees e Vespiqueen, encontrando inclusive a líder Gardênia no caminho.
Eterna (ハクタイシティ - Hakutai City)
Eterna é onde se localiza o segundo ginásio de Sinnoh, que é comandado por Gardênia, especialista nos tipo grama. A cidade de Eterna possui várias referencias as lendas de Dialga e Palkia, possuindo apenas no anime um museu onde era exposta a esfera diamante. Nos jogos existe um dos quartéis generais da Equipe Galatic na cidade. Ao sul de Eterna fica a Ciclovia que leva de volta a Oreburgh.
Hearthome (ヨスガシティ- Yosuga City)
A cidade Hearthome é uma da maiores da região de Sinnoh. O Ginásio de Hearthome é comandado por Fantina, uma líder que constantemente viaja deixando o ginásio fechado, o que impossibilita o desafio ao ginásio na primeira passagem pela cidade, tendo acontecido inclusive com Ash quando chegou à cidade e viu o Ginásio fechado. Já na versão Platinum é possível desafiar Fantina logo na primeira passagem pela cidade.
Dawn participou de seu terceiro Concurso em Hearthome, que nos jogos é o único local onde se pode desafiar os Concursos Pokémon. O Torneio de Batalhas em Dupla (evento exclusivo do anime) também ocorre na cidade.
Monte Coronet (テンガンざん - Mt. Tengan)
O Monte Coronet é uma enorme cadeia de montanhas que divide Sinnoh em duas partes, sendo o palco de importantes eventos da história nos jogos. No anime embora nunca tenham passado por dentro do Monte Coronet, Ash e os outros já passaram várias vezes pelas proximidades do local.
Torre Assombrada (みたまのとう - Honored Spirit's Tower)
A torre assombrada é o local onde é possível obter um Spiritomb. Já no anime, durante um treinamento, Ash e Dawn destruíram o local por acidente e acabaram libertando um Spiritomb que começou a causar problema a uma pequena vila próxima até ser aprisonado novamente por Ash.
Ruínas de Solaceon (ズイのいせき- Zui Ruins)
Ruínas localizadas próximas à cidade Solaceon, onde é possível ver os Pokémon Unown. No anime Ash e seus amigos ficaram presos nas ruínas e foram atacados por Unows confundidos pela Equipe Galatic que roubaram uma pequena caixa dourada do local.
Solaceon (ズイタウン - Zui Town)
A cidade Solaceon é uma pequena cidade que possui um Centro de Criação nos jogos. Já no anime é o local de mais um Concurso Pokémon disputado por Dawn.
Cabana do Café ( やまごや - Mountain Hut)
Localizada ao norte de Solaceon, já foi visitada por Ash e seus amigos durante sua viagem até Veilstone.
Veilstone (トバリシティ - Tobari City)
Veilstone é uma cidade grande que possui uma loja de departamentos, um Cassino além de outro quartel da Equipe Galatic. O Ginásio de Veilstone é liderado por Maylene, especialista nos Pokémon do tipo lutador. No anime a cidade de Veilstone é a cidade natal de Paul.
Lago Valor (リッシこ - Risshi Lake)
Esse é um dos três pricipais lagos de Sinnoh no qual vive o Pokémon Azelf. Próximo ao lago existe uma espécie de resort. No anime a Copa Wallace, um Concurso Pokémon especial no qual a fita obtida pode ser usada para entrar no Grande Festival de várias regiões, é realizada no Lago Coragem. Os episódios da Copa Wallace marcam o retorno temporário de May, e o encontro com Wallace o campeão de Hoenn.
Pastoria (ノモセシティ - Nomose City)
A cidade de Pastoria é uma cidade localizada numa região de pântanos e chuvas constantes. O Líder do Ginásio de Pastoria é Crasher Wake, especialista em tipos aquáticos. No anime é realizado um Festival em homenagem ao Croagunk na cidade.
Celestic (カンナギタウン - Kannagi Town)
A cidade de Celestic assim como Eterna possui fortes ligações coma s lendas de Sinnoh. No anime a cidade possui um museu onde fica exposta a esfera brilhante, e também um Concurso Pokémon do qual Dawn participa. Durante a passagem por Celestic à cidade é atacada pela Equipe Galatic, que consegue roubar a esfera brilhante mesmo com Ash e seus amigos, além de Cynthia tentarem impedi-los.
Canalave (ミオシティ- Mio City)
Cidade localizada a oeste de Jubilife. Canalave possui um porto onde é possível pegar um barco até a Ilha Metálica e um Ginásio comandado por Byron (pai de Roark) especialista em tipos metálicos.
Ilha Metálica (こうてつじま - Steel Island)
Local onde é possível encontrar Riley e conseguir um ovo de Riolu. No anime durante a passagem pela ilha, mais uma vez Ash e seus amigos se defrontaram com a Equipe Galatic.
Akebi (アケビタウン- Akebi Town)
Cidade exclusiva do anime onde Dawn participou de mais um Concurso Pokémon. Sua localização é no caminho para a cidade Snowpoint.
Lago Perspicácia (エイチこ - Eichi Lake)
Outro dos lagos símbolos de Sinnoh, onde vive o Pokémon Uxie. Sua localização é próximo a Snowpoint.
Snowpoint (キッサキシティ - Kissaki City)
Localizada no extremo norte de Sinnoh, a congelada região de Snowpoint possui um Ginásio especializado nos tipo Gelo, comandado por Candice. Na cidade também existe um templo onde pode ser encontrado um Regigigas.
Sunyshore (ナギサシティ- Nagisa City)
A cidade Sunyshore é o lar do último Ginásio de Sinnoh, que é comandado por Volkner, especialista em tipos elétricos. A cidade de Sunyshore possui um farol do qual é possível ver o Castelo de Liga Pokémon que é acessível por uma rota acima de Sunyshore. Jasmine a Líder do Ginásio de Olivine em Johto pode ser vista na praia de Sunyshore ao norte.
Liga Pokémon
A Liga Pokémon de Sinnoh se localiza em uma ilha ao norte de Sunyshore, onde se encontra o último desafio dos jogos: a Elite dos Quatro.
Mundo Reverso (反転世界 - Reverse World)
O Mundo Reverso como foi chamado no filme “Giratina e o guerreiro do céu*” é o equivalente ao Mundo Distorção(やぶれたせかい - Torn World) existente na versão Platinum onde é possível encontrar Giratina. As entradas para esse local na versão Platinum são o Monte Coronet e Sendoff Spring.
Áreas de Batalha, Sobrevivência e Resort
Essas três áreas se localizam numa ilha ao nordeste de Sinnoh, que é acessível após vencer a Elite dos Quatro. Na versão Platinum a Área de Batalha foi substituída pela Batalha de Fronteira (Battle Frontier).
Regiões
Durante sua jornada, Ash já viajou por diversas regiões em busca de novos Pokémon e novos desafios em cada Liga local. Cada região geralmente possui diferentes especialistas Pokémon (Professores Carvalho, Elm, Birch e Rowan) e Pokémon iniciais diferentes. No jogo Pokémon Diamond e Pearl o Professor Carvalho explica que as regiões de Kanto, Sinnoh e Hoenn, assim como provavelmente Johto e as outras que apareceram até hoje nos jogos sejam parte de um país.
Abaixo você encontra a descrição de cada uma das regiões:
Kanto
A Região de Kanto se localiza ao leste de Johto, norte de Hoenn e sul de Sinnoh, sendo a primeira região conhecida nos jogos Red e Blue, e onde o protagonista do anime, Ash, vivia e começou sua jornada. As três opções de Pokémon iniciais dessa região são Charmander, Bulbasaur e Squirtle, sendo geralmente dados pelo Professor Carvalho, um renomado pesquisador Pokémon que vive na cidade de Pallet.
Abaixo a descrição dos locais mais importantes:
Pallet (マサラタウン- Masara Town)
Uma pequena cidade onde vive o famoso pesquisador Pokémon o Professor Carvalho, também é a cidade natal de Ash Ketchum, o protagonista do anime e a cidade onde se inicia a aventura nos jogos Red, Blue, Yellow, FireRed e LeafGreen.
Viridian(トキワシティ- Tokiwa City)
Cidade localizada próxima a Pallet. O Ginásio local é comandado por Giovanni, o Líder da Equipe Rocket, tanto nos jogos quanto no anime é o último ginásio a ser desafiado. Quando Ash desafiou este ginásio e conquistou sua insígnia da terra, ele enfrentou Jessie e James, pois Giovanni que havia derrotado Gary, utilizando seu Mewtwo pouco antes, havia saído para resolver problemas. Nos jogos Gold, Silver e Crystal o líder do Ginásio de Viridian é Green/Blue, o rival dos jogos da primeira geração. Mais tarde quando Ash passa por Viridian após o término da Liga Hoenn ele batalha com Agatha da Elite dos Quatro que estava provisoriamente como Líder do Ginásio.
Floresta de Viridian(トキワのもり - Tokiwa Forest )
Floresta localizada entre as cidades de Viridian e Pewter. Ash capturou seu primeiro Pokémon, um Caterpie, nessa floresta, além de ter capturado um Pidgeotto.
Pewter (ニビシティ- Nibi City )
A cidade de Pewter é onde Ash consegue sua primeira insígnia, onde o Líder local é Brock, que mais tarde parte em jornada com Ash, deixando o ginásio com seu pai Flint. Nos jogos também existe um museu onde pode-se ver fosseis de Pokémon antigos. No anime a liderança do Ginásio fica entre os pais de Brock, Flint e Lola (que também retorna depois de um tempo) e Flint um dos irmãos de Brock depois que o criador Pokémon parte de Pewter. Na Batalha da Fronteira a Pirâmide de Batalha se localiza próxima a Pewter, mas a pirâmide muda constantemente de local.
Monte Lua (おつきみやま - Mt. Otsukimi)
Caverna que liga as cidades de Pewter e Cerulean. Durante sua passagem pela caverna, Ash ajudou a recuperar a pedra da lua que foi roubada pela Equipe Rocket e presenciou a ritual das Clefairy e Clefable.
Cerulean (ハナダシティ- Hanada City )
Cidade natal de Misty, e local do segundo Ginásio desafiado por Ash, onde as Líderes são as três irmãs da treinadora ruiva(que assume o ginásio permanentemente após as aventuras em Johto). Mais tarde quando Ash desafia a Batalha da Fronteira ele descobre que a Fábrica de Batalha se localiza próximo a Cerulean. Nos jogos a caverna onde se localiza Mewtwo fica em Cerulean.
Vermillion (クチバシティ - Kuchiba City)
Local do terceiro desafio de Ginásio, onde o Líder é o especialista em Pokémon elétrico: Lt. Surge. Na cidade de Vermilion também se localiza o porto onde Ash e seus amigos entram no navio St.Anne que acaba naufragando.
Saffron (ヤマブキシティ Yamabuki City)
Nos jogos a cidade de Saffron só é acessível após passar por Celadon e só é possível desafiar o Ginásio após derrotar a Equipe Rocket, mas no anime é onde ocorre o quarto desafio de Ginásio de Ash contra a poderosa Sabrina, que só é derrotada graças ao humor de Haunter que se tornou amigo de Ash em sua passagem por Lavender para conseguir um Pokémon fantasma. Mais tarde na Batalha da Fronteira, Ash descobre que a Arena de Batalha é próxima a Saffron assim como um Concurso Pokémon do qual May participa é realizado na cidade.
Lavender (シオンタウン Shion Town)
Uma pequena cidade que possui uma torre onde vivem os Pokémon fantasmas. Ash vai até Lavender para capturar um Pokémon fantasma e conseguir derrotar Sabrina, onde acaba ficando amigo de um Haunter. Na Batalha da Fronteira é dito que a Cúpula de Batalha é próxima a Lavender.
Celadon (タマムシシティ Tamamushi City)
Cidade onde a Líder do Ginásio é Érika, também gerente de uma loja de perfumes. Ash se disfarça de garota para poder entrar no Ginásio após ser banido por não gostar de perfumes. Nos jogos é uma das maiores cidades com sua Grande loja de Departamentos e um Cassino.
Fuchsia (セキチクシティ Sekichiku City)
Local onde se encontra o Ginásio no qual o Líder é Koga e mais tarde na segunda geração Janine. Na cidade de Fuchsia também fica a Zona do Safári, local por onde Ash passou, mas devido ao banimento do episódio “A Lenda de Dratini” foi pouco mostrado exceto pelo episódio “O Filho de Kangaskhan!” que mostrava um garoto que foi criado por pelo Pokémon Kangaskhan.
Ilha Cinnabar (グレンじま - Guren Island)
No anime a ilha Cinnabar era considerada apenas uma ilha de férias, mas Ash descobre que o Ginásio ainda é mantido por Blaine que se disfarça como dono de uma pousada. A batalha com Blaine é realizada em dois locais: primeiramente no Ginásio dentro de um vulcão onde Ash acaba derrotado e mais tarde, após a destruição do mesmo pela Equipe Rocket, no topo de um vulcão onde Magmar luta contra Charizard. Nos jogos também exite a Mansão Pokémon e um Laboratório onde se ressuscita fosseis de Pokémon. Nos jogos Gold, Silver e Crystal a ilha Cinnabar foi destruída por uma erupção vulcânica e o Ginásio foi movido para as Ilhas Seafom.
Ilhas Seafom (ふたごじま Twin Islands)
Nos jogos as ilhas são o lar do lendário Articuno, mas no anime são populosas ilhas onde Ash passa para encontrar o Professor Westwood para descobrir os mistérios da evolução do Slowpoke, durante o seu treinamento para a Liga Pokémon.
Planalto Índigo (セキエイこうげん Sekiei Kōgen)
Nos jogos da primeira e segunda geração é onde se enfrenta a Elite dos Quatro, já no anime é onde se realiza a Liga Pokémon de Kanto e também o Grande Festival. Uma das localizações da Pirâmide de Batalha é próximo ao Planalto Índigo.
Ilhas Laranja
As Ilhas Laranja são uma região exclusiva do anime, onde Ash vai para buscar a Bola GS com a Professora Ivy e decide participar da Liga Laranja. As insígnias da Liga Laranja são todas baseadas em conchas.
Abaixo o mapa e a descrição das principais ilhas desse arquipélago:
Ilha Mikan (ナツカン島 Natsukan Island)
Ilha onde fica o primeiro dos quatro ginásios da Liga Laranja. A Líder do Ginásio é Cissy e a sua insígnia é chamada de Olho de Coral.
Ilha Navel (ネーブル島 Navel Island)
Ilha do segundo ginásio da Liga Laranja, onde existe uma alta montanha. O Líder é Danny e sua insígnia é a Mar de Rubi.
Ilha Trovita (ユズ島 Yuzu Island)
Local do terceiro Ginásio comandado por Rudy. Sua insígnia é a Concha de Espinhos.
Ilha Kumquat (リュウチン島 Ryūchin Island)
Ilha onde fica o último Ginásio da Liga Laranja. A Líder local se chama Luana e a sua batalha com Ash foi a primeira 2vs2, conceito que seria implantado na terceira geração. Sua insígnia é a Estrela de Jade.
Ilha Pummelo (カンキツ島 Kankitsu Island)
A ilha Pummelo é ponto de parada final da Liga Laranja. Após conquistar as quatro insígnias, o desafiante deve vencer Drake para conquistar o troféu de vencedor e ficar registrado para sempre no Palácio da Vitória, feito que foi atingido por Ash Ketchum.
Ilhas Shamouti (アーシア島 Earthia Island)
As ilhas Shamouti são o palco principal do filme “Pokémon 2000: O Poder de Um”, onde Ash descobre ser o escolhido e deve impedir uma catástrofe desencadeada por Articuno, Zapdos e Moltres.
Outras Regiões
Johto Hoenn Sinnoh
Regiões - Johto
Johto
Johto é uma região que faz fronteira com Kanto. Foi apresentada nos jogos Gold, Silver e Crystal sendo também o destino de Ash no anime após seu triunfo na Liga Laranja. Os Pokémon iniciais dessa região são Chikorita, Totodile e Cyndaquil dados pelo Professor Elm que possui um laboratório na Cidade de New Bark.
Abaixo o mapa de Johto e suas localizações mais importantes:
New Bark (ワカバタウン - Wakaba Town)
É a cidade onde se inicia o jogo em Gold/Silver/Crystal e também onde se localiza o laboratório do Professor Elm. O primeiro local por qual Ash passou ao chegar em Johto foi New Bark onde ajudou a recuperar um Totodile roubado.
Cherrygrove (ヨシノシティ - Yoshino City)
Uma pequena cidade próxima a New Bark. Não possui um Ginásio Pokémon, sendo o local de rápida passagem de treinadores.
Violet (キキョウシティ- Kikyō City)
Local do primeiro Ginásio da região Johto. O Líder local é Falkner, especialista nos tipo voador. Outros pontos importantes da cidade são a Torre Brotinho (Sprout Tower) e uma escola Pokémon, locais visitados por Ash durante sua passagem pela cidade.
Vale Charicific (リザフィックバレー Lizafic Valley)
Localizado próximo a Violet, o vale Charicific é um local exclusivo do anime onde vivem diversos Charizard poderosos. Desejando se tornar mais forte o Charizard de Ash foi deixado no vale para treinar.
Azalea (ヒワダタウン - Hiwada Town)
Cidade do segundo Ginásio da região de Johto, onde o líder é Bugsy, especialista em Pokémon inseto. Em Azalea também se localiza o poço dos Slowpoke que nos jogos foram capturados pela Equipe Rocket e o jogador deve salvá-los e ajudar Kurt, evento que também acontece no anime onde Ash e seus amigos salvam os Slowpoke de Jessie, James e Meowth com a ajuda de Kurt. Mais tarde Ash visita a casa de Kurt que fica com a BolaGS e entrega Pokébolas especiais para todos.
Floresta Ilex (ウバメのもり- Ubame Forest)
Floresta que liga Azalea e Goldenrod. Possui um templo em homenagem a Celebi o protetor da floresta.
Goldenrod (コガネシティ- Kogane City)
Uma das maiores cidades da região de Johto. A Líder do Ginásio é Whitney, especialista em Pokémon do tipo normal. Ash necessitou de duas batalhas para vencer a forte Miltank da Líder. A cidade também possui uma torre de rádio, onde Ash deu uma entrevista, uma estação de trem magnético que ainda estava em construção e uma grande loja de departamentos. Nos jogos ainda existem o Cassino, a loja de bicicletas, uma passagem subterrânea e uma loja de flores. Na tradução brasileira foi chamada algumas vezes de Cidade de Quinhão Dourado.
Parque Nacional (しぜんこうえん - Nature Park)
O parque é o local onde se realiza uma competição de caça a insetos. Ash participou dessa competição e venceu ao capturar um Beedrill que deu para sua amiga Casey. O prêmio da competição é uma Pedra do Sol.
Ecruteak (エンジュシティ- Enju City)
Ecruteak é a cidade onde se localiza o quarto Ginásio de Johto, onde o Líder é Morty, especialista em Pokémon fantasma. A cidade de Ecruteak esta conectada a diversas lendas como Ho-Oh, Suicune, Raikou e Entei. Um dos símbolos da cidade é a torre queimada onde, diz a lenda, já foi o lar de Ho-Oh.
Olivine (アサギシティ - Asagi City)
A cidade de Olivine se localiza próxima ao mar. A líder do Ginásio é Jasmine, especialista em Pokémon Metálico. Tanto nos jogos quanto no anime, ao passar por Olivine, Jasmine não pode lutar, pois precisa cuidar do Ampharos do farol que esta doente, levando então a Cianwood onde existe outro Ginásio e o remédio necessário para recuperar o Pokémon. Após trazer o remédio Jasmine pôde finalmente ser desafiada.
Cianwood (タンバシティ - Tanba City)
Cianwood se localiza depois do mar próximo a Olivine. O Ginásio local é comandado por Chuck, especialista em Pokémon lutador. No caminho para Cianwood se localizam as Ilhas dos Redemoinhos.
Ilhas dos Redemoinhos (うずまきじま - Whirlpool Islands)
Nos jogos as Ilhas dos Redemoinhos são apenas o local onde se encontra Lugia. Já no anime são várias ilhas onde ocorre inclusive um torneio Pokémon, chamado Copa dos Redemoinhos onde são utilizados Pokémon do tipo água. Durante a passagem pelas Ilhas dos Redemoinhos, Ash e Ritchie se uniram para salvar um Lugia e seu bebê da Equipe Rocket.
Mahogany (チョウジタウン- Chōji Town)
Em Mahogany se localiza o sétimo Ginásio deJohto, onde o especialista em Pokémon de gelo, Pryce, é o Líder. Nos jogos a Equipe Rocket possui um esconderijo em Mahogany.
Lago da Fúria (いかりのみずうみ Lake of Rage)
Lago localizado próximo a Mahogany onde vive o Gyarados Vermelho, fruto de uma experiência da Equipe Rocket. No anime Ash se juntou a Lance da Elite dos Quatro para impedir os planos dos Rockets e acalmar o Gyarados que acabou sendo capturado por Lance.
Blackthorn (フスベシティ- Fusube City)
Cidade onde fica o último ginásio de Johto. A líder e Clair, especialista nos tipo Dragão. O único caminho para chegar a Blackthorn é através da Caverna de Gelo. O episódio onde Ash e seus amigos atravessam a Caverna de Gelo foi banido devido a presença de Jynx.
Mt. Silver (シロガネやま - Shirogane Mountain)
O Mt. Silver ou Monte Prateado é o local onde fica o treinador mais forte dos jogos Gold/Silver/Crystal chamado Red, que pode ser desafiado após conseguir 16 insígnias. No anime o Monte Prateado é onde se localiza a Cidade de Prata local onde acontece a Liga Pokémon de Johto. Nos jogos a Liga Pokémon de Johto acontece no Planalto Índigo em Kanto.
Regiões - Hoenn
Hoenn
As versões Ruby/Sapphire/Emerald têm a região de Hoenn como palco principal. Essa região consiste em uma ilha muito grande localizada a sudoeste de Johto. A cidade Littleroot é onde têm inicio as aventuras nos jogos e também o inicio da jornada de Ash por essa região. É em Littleroot que se localiza o laboratório do Professor Birch, o especialista Pokémon dessa região onde é possível conseguir o primeiro Pokémon que pode ser um Torchic, um Treecko ou um Mudkip.
Abaixo o mapa e as principais localidades de Hoenn:
Littleroot (ミシロタウン- Mishiro Town)
Littleroot á cidade onde tem inicio as aventuras dos jogos da terceira geração, assim como a jornada de Ash por Hoenn. Nessa cidade também se localiza o laboratório do Professor Birch, onde os treinadores podem pegar seus Pokémon iniciais. No anime é mostrado Littleroot possuindo um porto, que não existe nos jogos.
Oldale (コトキタウン - Kotoki Town)
Pequena cidade ao norte de Littleroot com poucos atrativos. Apareceu no anime no segundo episódio da geração advanced.
Petalburg (トウカシティ- Touka City)
A cidade de Petalburg é onde está o Ginásio de Norman, que no anime é o pai de May, e onde toda a família da garota mora. Ash na primeira vez que visitou Petalburg batalhou com Norman numa partida amistosa voltando depois de obter quatro insígnia a desafiar Norman novamente. Nos jogos é onde se encontra Wally, um dos rivais do personagem, pela primeira vez.
Floresta Petalburg (トウカのもり - Tōka Woods)
Floresta que liga as cidades de Petalburg e Rustboro. Durante sua passagem por essa floresta Ash capturou um Taillow e reencontrou Brock.
Rustboro (カナズミシティ - Kanazumi City)
Cidade grande onde se localiza o Ginásio de Roxanne, especialista em tipo pedra. Nessa cidade também se localiza a corporação Devon que desenvolve diversos produtos para treinadores Pokémon.
Dewford (ムロタウン - Muro Town)
Nessa ilha ao sul de Hoenn se localiza o segundo Ginásio onde o Líder é Brawly, especialista em Pokémon lutador. Em Dewford se localiza a Caverna Granito onde Ash e seus amigos encontraram Steven Stone que nos jogos Ruby e Sapphire é o campeão da Liga Hoenn.
Slateport (カイナシティ - Kaina City)
Cidade costeira onde May entra em seu primeiro Concurso e conhece Drew que se torna um de seus rivais. Em Slateport também existe um Museu Oceânico comandado pelo Capitão Stern. No anime o Grande Festival, torneio mais importante para os coordenadores, é realizado nessa cidade.
Mauville (キンセツシティ - Kinsetsu City)
Em Mauville se localiza o terceiro Ginásio de Hoenn onde o Líder é Wattson. Na cidade também existem o Cassino e a loja de bicicletas.
Reino da Miragem
Localizado entre Mauville e Fallarbor o Reino da Miragem é um local exclusivo do anime onde Ash e seus amigos reencontraram Misty e ajudaram a salvar o reino do Coronel Hansen. O Togepi de Misty evoluiu para Togetic e decidiu ficar no Reino da Miragem para proteger o local.
Fallarbor (ハジツゲタウン - Hajitsuge Town)
A cidade de Fallarbor é um local pequeno localizado próximo ao Monte Chimney. May participou de seu segundo Concurso em Fallarbor onde conquistou sua primeira fita.
Monte Chimney (えんとつやま - Mt. Chimney)
Vulcão onde se passa o episódio “Lutando Pelo Meteorito”, no qual as Equipes Aqua e Magma estão em busca de um meteorito. Os Magmas tentam utilizá-lo para fazer o vulcão entrar em erupção, mas são impedidos por Ash.
Lavaridge (フエンタウン - Fuen Town)
Cidade ao sul do Monte Chimney onde se localiza o Ginásio comandado por Flannery, especialista nos tipo fogo.
Verdanturf (シダケタウン - Shidake Town)
Pequena cidade localizada próxima a Mauville onde May participou de mais um Concurso e conseguiu sua segunda fita. Nos jogos Ruby e Sapphire é onde aparecem os primeiros Concursos Pokémon.
Instituto Meteorológico (てんきけんきゅうじょ - Weather Research Institute)
Localizado no caminho para a cidade Fortree, Ash e seus amigos encontraram agentes de Equipe Aqua que desejavam roubar informações nos computadores do instituto.
Fortree (ヒワマキシティ- Hiwamaki City)
A cidade de Fortree é localizada numa região de densa floresta, tendo casas construídas no topo das arvores. O Ginásio de Fortree é comandado pela Líder Winona, especialista em Pokémon do tipo voador.
Lilycove (ミナモシティ - Minamo City)
Uma das maiores cidades da região de Hoenn. May participou no Concurso Pokémon de Lilycove e ganhou mais uma fita.
Mossdeep (トクサネシティ - Tokusane City)
A cidade Mossdeep se localiza numa ilha a nordeste da parte central de Hoenn. Além do Ginásio que possui dois Líderes: Liza e Tate, a cidade também possui um Centro Espacial que é um dos pontos importantes da cidade.
Ilha Izabe
Uma grande ilha exclusiva do anime localizada entre Mossdeep e Sootopolis onde May conseguiu sua quarta fita e conheceu Harley que se tornou seu rival. Outros eventos como a captura de Snorunt feita por Ash e a evolução do LOmbre de Brock aconteceram na Ilha Izabe.
Sootopolis (ルネシティ- Rune City)
A cidade de Sootopolis se formou na cratera de um extinto vulcão. O Ginásio de Sootopolis tem como Líder Wallace nas versões Ruby e Sapphire. Já em Emerald o Líder do Ginásio é Juan, já que Wallace se tornou o campeão da Liga Hoenn. No anime Ash enfrentou Juan, que já foi um Top Coordenador, em uma batalha 5x5 e conquistou sua última insígnia.
Ilha Miragem (まぼろしじま - Phantom Island)
Nos jogos é uma ilha onde pode-se encontrar uma berry rara, sendo extremamente difícil conseguir visitá-la, pois é necessário que um número aleatório entre 0 e 65535 seja igual ao valor de personalidade de um de seus Pokémon. Já no anime Ash e os outros acabaram caindo na ilha por acidente após um encontro com a Equipe Rocket e lá encontraram Wynauts e conseguiram frutas Liechi para fazer Pokéblocos.
Pacifidlog (キナギタウン - Kinagi Town)
Pacifidilog é uma cidade construída acima de uma colônia de Corsola, ficando no meio do mar com a aparência de estar flutuando. No anime Pacifidlog é o local onde ocorre o último Concurso Pokémon que May consegue vencer e obter a última fitanecessária para entrar no Grande Festival.
Cidade Ever Grande (サイユウシティ - Saiyū City)
Local onde ocorre a Liga Pokémon de Hoenn. No anime Ever Grande é um local que possui diversas construções realmente parecendo uma cidade, ao contrário dos jogos onde existe apenas a Victory Road, um Centro Pokémon e o local onde se enfrenta a Elite dos Quatro.
Regiões - Sinnoh
Sinnoh
Sinnoh é uma região localizada ao norte de Kanto. Essa região é onde se passa a história dos jogos Diamond/ Pearl/ Platinum. Sinnoh possui um clima mais frio em relação às outras, o que fica ainda mais evidente na versão Platinum. O Professor Rowan é o especialista Pokémon dessa região, possuindo um laboratório localizado na cidade de Sandgem, onde os treinadores iniciantes podem receber um Chimchar, um Turtwig ou um Piplup. Uma das características de Sinnoh é que ela é dividida por uma enorme cadeia de montanhas conhecidas como Monte Coronet.
Abaixo o mapa e as principais localizações de Sinnoh:
Twinleaf (フタバタウン - Futaba Town)
Twinleaf é uma pequena cidade da região de Sinnoh onde se iniciam os jogos da quarta geração, sendo que pela primeira vez o laboratório do Professor da região não se localiza na mesma cidade. No anime é a cidade natal de Dawn, Kenny e outros personagens que já apareceram.
Lago Verdade (シンジこ - Shinji Lake)
Um dos símbolos da região de Sinnoh referente a abundancia em água dessa região. O lago é o lar de Mesprit, que inclusive foi visto por Dawn no inicio de sua viagem.
Sandgem (マサゴタウン - Masago Town)
Cidade próxima a Twinleaf onde fica o laboratório do Professor Rowan. Próximo à cidade se localiza uma praia que faz com que a cidade tenha aquela brisa salgada do mar.
Floresta Bewilder (迷いの森 - Bewilder Forest)
A floresta Bewilder é uma localização exclusiva do anime. O local é conhecido por ser o lar de vários Stantlers que costumam usar seus poderes hipnóticos para enganarem viajantes.
Jubilife (コトブキシティ- Kotobuki City)
A cidade de Jubilife é uma das mais modernas da região de Sinnoh, possuindo a Estação de TV, a Companhia que desenvolve o Poké-Lógio (Pokétch), e nos jogos é onde se localiza o centro de trocas global. No anime foi onde Dawn participou de seu primeiro Concurso Pokémon.
Oreburgh (クロガネシティ - Kurogane City)
Cidade onde se localiza o primeiro Ginásio da Região de Sinnoh. O Líder local é Roark, que utiliza Pokémon do tipo pedra e também trabalha nas Minas de Oreburgh onde se extrai carvão e muitas vezes se encontram fossei que são revividos através de máquinas localizadas no Museu da cidade.
Floaroma (ソノオタウン - Sonō Town)
A florida cidade de Floaroma no anime é onde Dawn participa de mias um Concurso Pokémon e também onde ocorre à primeira referencia ao preparo dos Poffins.
Vale Windworks (たにまのはつでんしょ - Valley Powerplant)
O Vale Windworks é uma usina elétrica localizada próxima a Floaroma. No anime Ash e seus amigos conheceram uma enfermeira Joy que era casada com Karsten que trabalhava no Vale Windworks, além de Marnie e Page as filhas de Joy.
Floresta de Eterna (ハクタイのもり - Hakutai Forest)
A Floresta de Eterna é o caminho que liga as cidades de Floaroma e Eterna. Nos jogos a treinadora Cheryl pode ser encontrada na floresta. Cheryl também apareceu no anime onde Ash e seus amigos se juntam a ela em busca do mel produzido por Combees e Vespiqueen, encontrando inclusive a líder Gardênia no caminho.
Eterna (ハクタイシティ - Hakutai City)
Eterna é onde se localiza o segundo ginásio de Sinnoh, que é comandado por Gardênia, especialista nos tipo grama. A cidade de Eterna possui várias referencias as lendas de Dialga e Palkia, possuindo apenas no anime um museu onde era exposta a esfera diamante. Nos jogos existe um dos quartéis generais da Equipe Galatic na cidade. Ao sul de Eterna fica a Ciclovia que leva de volta a Oreburgh.
Hearthome (ヨスガシティ- Yosuga City)
A cidade Hearthome é uma da maiores da região de Sinnoh. O Ginásio de Hearthome é comandado por Fantina, uma líder que constantemente viaja deixando o ginásio fechado, o que impossibilita o desafio ao ginásio na primeira passagem pela cidade, tendo acontecido inclusive com Ash quando chegou à cidade e viu o Ginásio fechado. Já na versão Platinum é possível desafiar Fantina logo na primeira passagem pela cidade.
Dawn participou de seu terceiro Concurso em Hearthome, que nos jogos é o único local onde se pode desafiar os Concursos Pokémon. O Torneio de Batalhas em Dupla (evento exclusivo do anime) também ocorre na cidade.
Monte Coronet (テンガンざん - Mt. Tengan)
O Monte Coronet é uma enorme cadeia de montanhas que divide Sinnoh em duas partes, sendo o palco de importantes eventos da história nos jogos. No anime embora nunca tenham passado por dentro do Monte Coronet, Ash e os outros já passaram várias vezes pelas proximidades do local.
Torre Assombrada (みたまのとう - Honored Spirit's Tower)
A torre assombrada é o local onde é possível obter um Spiritomb. Já no anime, durante um treinamento, Ash e Dawn destruíram o local por acidente e acabaram libertando um Spiritomb que começou a causar problema a uma pequena vila próxima até ser aprisonado novamente por Ash.
Ruínas de Solaceon (ズイのいせき- Zui Ruins)
Ruínas localizadas próximas à cidade Solaceon, onde é possível ver os Pokémon Unown. No anime Ash e seus amigos ficaram presos nas ruínas e foram atacados por Unows confundidos pela Equipe Galatic que roubaram uma pequena caixa dourada do local.
Solaceon (ズイタウン - Zui Town)
A cidade Solaceon é uma pequena cidade que possui um Centro de Criação nos jogos. Já no anime é o local de mais um Concurso Pokémon disputado por Dawn.
Cabana do Café ( やまごや - Mountain Hut)
Localizada ao norte de Solaceon, já foi visitada por Ash e seus amigos durante sua viagem até Veilstone.
Veilstone (トバリシティ - Tobari City)
Veilstone é uma cidade grande que possui uma loja de departamentos, um Cassino além de outro quartel da Equipe Galatic. O Ginásio de Veilstone é liderado por Maylene, especialista nos Pokémon do tipo lutador. No anime a cidade de Veilstone é a cidade natal de Paul.
Lago Valor (リッシこ - Risshi Lake)
Esse é um dos três pricipais lagos de Sinnoh no qual vive o Pokémon Azelf. Próximo ao lago existe uma espécie de resort. No anime a Copa Wallace, um Concurso Pokémon especial no qual a fita obtida pode ser usada para entrar no Grande Festival de várias regiões, é realizada no Lago Coragem. Os episódios da Copa Wallace marcam o retorno temporário de May, e o encontro com Wallace o campeão de Hoenn.
Pastoria (ノモセシティ - Nomose City)
A cidade de Pastoria é uma cidade localizada numa região de pântanos e chuvas constantes. O Líder do Ginásio de Pastoria é Crasher Wake, especialista em tipos aquáticos. No anime é realizado um Festival em homenagem ao Croagunk na cidade.
Celestic (カンナギタウン - Kannagi Town)
A cidade de Celestic assim como Eterna possui fortes ligações coma s lendas de Sinnoh. No anime a cidade possui um museu onde fica exposta a esfera brilhante, e também um Concurso Pokémon do qual Dawn participa. Durante a passagem por Celestic à cidade é atacada pela Equipe Galatic, que consegue roubar a esfera brilhante mesmo com Ash e seus amigos, além de Cynthia tentarem impedi-los.
Canalave (ミオシティ- Mio City)
Cidade localizada a oeste de Jubilife. Canalave possui um porto onde é possível pegar um barco até a Ilha Metálica e um Ginásio comandado por Byron (pai de Roark) especialista em tipos metálicos.
Ilha Metálica (こうてつじま - Steel Island)
Local onde é possível encontrar Riley e conseguir um ovo de Riolu. No anime durante a passagem pela ilha, mais uma vez Ash e seus amigos se defrontaram com a Equipe Galatic.
Akebi (アケビタウン- Akebi Town)
Cidade exclusiva do anime onde Dawn participou de mais um Concurso Pokémon. Sua localização é no caminho para a cidade Snowpoint.
Lago Perspicácia (エイチこ - Eichi Lake)
Outro dos lagos símbolos de Sinnoh, onde vive o Pokémon Uxie. Sua localização é próximo a Snowpoint.
Snowpoint (キッサキシティ - Kissaki City)
Localizada no extremo norte de Sinnoh, a congelada região de Snowpoint possui um Ginásio especializado nos tipo Gelo, comandado por Candice. Na cidade também existe um templo onde pode ser encontrado um Regigigas.
Sunyshore (ナギサシティ- Nagisa City)
A cidade Sunyshore é o lar do último Ginásio de Sinnoh, que é comandado por Volkner, especialista em tipos elétricos. A cidade de Sunyshore possui um farol do qual é possível ver o Castelo de Liga Pokémon que é acessível por uma rota acima de Sunyshore. Jasmine a Líder do Ginásio de Olivine em Johto pode ser vista na praia de Sunyshore ao norte.
Liga Pokémon
A Liga Pokémon de Sinnoh se localiza em uma ilha ao norte de Sunyshore, onde se encontra o último desafio dos jogos: a Elite dos Quatro.
Mundo Reverso (反転世界 - Reverse World)
O Mundo Reverso como foi chamado no filme “Giratina e o guerreiro do céu*” é o equivalente ao Mundo Distorção(やぶれたせかい - Torn World) existente na versão Platinum onde é possível encontrar Giratina. As entradas para esse local na versão Platinum são o Monte Coronet e Sendoff Spring.
Áreas de Batalha, Sobrevivência e Resort
Essas três áreas se localizam numa ilha ao nordeste de Sinnoh, que é acessível após vencer a Elite dos Quatro. Na versão Platinum a Área de Batalha foi substituída pela Batalha de Fronteira (Battle Frontier).
CRIADORES DE POKÉMON
Criadores Pokémon
Os criadores Pokémon, são as pessoas responsáveis para criar métodos onde os Pokémons possam elevar seu poder e felicidade, além de outras características. Métodos indispensáveis quando se pensa em cruzar Pokémons.
Além de ajudar os pesquisadores, os criadores Pokémon também auxiliam os treinadores, coordenadores Pokémon, etc. Através das descobertas feitas pelos criadores, estes treinadores e coordenadores podem aprender um pouco sobre como criar seu Pokémon, e como o deixar em forma e feliz.
No anime, Brok é um grande exemplo do que é ser um criador Pokémon. Em sua jornada ele sempre estuda os Pokémons que encontra, e assim pode aprender e ensinar mais sobre eles. Sua grande especialidade é a culinária. A partir disso ele sabe quais são os alimentos preferidos de cada Pokémon, e quais são os que fazem bem a eles.
No anime também temos Suzie, uma criadora Pokémon famosa e muito respeitada. Na Cidade de Celadon, ela possui um salão Pokémon, onde realiza palestras gratuitamente, que ensinam aos treinadores, coordenadores e até mesmo outros criadores de como deixar seu Pokémon feliz e como aumentar sua beleza interior e alta estima.
Os criadores Pokémon, são as pessoas responsáveis para criar métodos onde os Pokémons possam elevar seu poder e felicidade, além de outras características. Métodos indispensáveis quando se pensa em cruzar Pokémons.
Além de ajudar os pesquisadores, os criadores Pokémon também auxiliam os treinadores, coordenadores Pokémon, etc. Através das descobertas feitas pelos criadores, estes treinadores e coordenadores podem aprender um pouco sobre como criar seu Pokémon, e como o deixar em forma e feliz.
No anime, Brok é um grande exemplo do que é ser um criador Pokémon. Em sua jornada ele sempre estuda os Pokémons que encontra, e assim pode aprender e ensinar mais sobre eles. Sua grande especialidade é a culinária. A partir disso ele sabe quais são os alimentos preferidos de cada Pokémon, e quais são os que fazem bem a eles.
No anime também temos Suzie, uma criadora Pokémon famosa e muito respeitada. Na Cidade de Celadon, ela possui um salão Pokémon, onde realiza palestras gratuitamente, que ensinam aos treinadores, coordenadores e até mesmo outros criadores de como deixar seu Pokémon feliz e como aumentar sua beleza interior e alta estima.
OVOS POKÉMON
Ovos Pokémon
Como todos já sabem, os Pokémons nascem de ovos. Esta é a fase mais difícil na vida de um Pokémon, pois é quando está mais vulnerável aos perigos da natureza.
Este é o motivo, em que seus pais ficam dia e noite cuidando dos avos, para que eles choquem e nasçam saudáveis.
Pra identificar o Pokémon que irá nascer de um determinado ovo é muito fácil, pois cada ovo tem algumas marcas, sinais ou características do Pokémon que está prestes a nascer.
Os ovos de Pokémon selvagens são raramente vistos, pois os pais do Pokémon que está para nascer, escondem o ovo em locais de difícil acesso, assim o ovo sempre estará seguro.
No Mundo Pokémon, há pessoas (na maioria idosa) que criam Pokémons para que eles se reproduzam e gerem ovos. Assim alguns treinadores levam seus Pokémons para serem criados por essas pessoas, que após um tempo os devolvem e também entregam os ovos que foram produzidos durante o período que seu Pokémon ficou com eles.
Alguns Pokémons podem nascer com uma cor diferente e brilhante, esses são conhecidos como Pokémon Shinies. Nenhum ovo de Pokémon Shiny foi encontrado, porém é bem provável que estes sejam diferentes dos normais.
Como todos já sabem, os Pokémons nascem de ovos. Esta é a fase mais difícil na vida de um Pokémon, pois é quando está mais vulnerável aos perigos da natureza.
Este é o motivo, em que seus pais ficam dia e noite cuidando dos avos, para que eles choquem e nasçam saudáveis.
Pra identificar o Pokémon que irá nascer de um determinado ovo é muito fácil, pois cada ovo tem algumas marcas, sinais ou características do Pokémon que está prestes a nascer.
Os ovos de Pokémon selvagens são raramente vistos, pois os pais do Pokémon que está para nascer, escondem o ovo em locais de difícil acesso, assim o ovo sempre estará seguro.
No Mundo Pokémon, há pessoas (na maioria idosa) que criam Pokémons para que eles se reproduzam e gerem ovos. Assim alguns treinadores levam seus Pokémons para serem criados por essas pessoas, que após um tempo os devolvem e também entregam os ovos que foram produzidos durante o período que seu Pokémon ficou com eles.
Alguns Pokémons podem nascer com uma cor diferente e brilhante, esses são conhecidos como Pokémon Shinies. Nenhum ovo de Pokémon Shiny foi encontrado, porém é bem provável que estes sejam diferentes dos normais.
POKEMON BREEDING
Pokémon Breeding
Pokémon Breeding é o nome dado ao método de criação de Pokémon para que os mesmos procriem. No mundo Pokémon existem diversos locais que fazem esse tipo de prática. Aqui, os Pokémons da mesma espécie, ou de espécies compatíveis, ficam em um determinado local para que os mesmo gerem um ovo.
Para ajudar os treinadores, foi criado um manual chamado “Egg Group” que classifica todos os Pokémon de acordo com o grupo que pertencem. Neste manual é possível saber se um Pokémon pode cruzar com outro.
Um Pokémon pode pertencer a mais de um grupo, facilitando na hora de cruzá-lo. Após deixar seus Pokémons nos locais de criação, também conhecidos como DayCare, irá levar um tempo para que eles gerem um ovo.
Após gerado, o treinador pode levar consigo o ovo. Para que o ovo de desenvolva, o treinador deve ter uma grande dedicação e também muita responsabilidade. Se isso for feito, o Pokémon nascerá saudável e feliz.
Existem certos Pokémon que não podem cruzar, assim como Nidoking, ou então em Pokémons lendários, já que estes não possuem sexo. Nesses casos basta usar o Ditto, que pode cruzar com qualquer tipo de Pokémon, exceto com Pokémon lendários.
Nos Games
Nos games, a prática do Pokémon Breeding foi introduzida nas versões Gold/Silver/Crystal, e desde então sempre foi indispensável em outros jogos.
Em Pokémon Gold/Silver/Crystal o local de criação, chamado de Pokémon Daycare, fica localizado na rota 34, ao sul da Cidade de Goldenrod.
Já em Pokémon Ruby/Sapphire/Emerald o Pokémon Daycare fica situado na rota 117, à oeste da Cidade de Mauville.
Em Pokémon Diamond/Pearl/ Platinum, o Pokémon Daycare fica na Cidade de Solaceon.
Diferente do anime, os locais de criação não apenas fazem os Pokémons gerarem ovos, mas também aumentam seus níveis através de treinamentos.
Para que seus Pokémons coloquem ovos, você deve saber se eles pertencem a um mesmo grupo de ovos. Depois, você deve levá-los e deixá-los com os responsáveis do Centro de Criação.
Após algum tempo, o ovo será colocado pela sua Pokémon fêmea, e você poderá leva-lo sem nenhum custo. Aqui á única coisa que você terá de pagar, é a taxa de $100 para deixar seu Pokémon, e mais $100 a cada nível que ele aumentar.
Após chocado, o ovo sempre estará no level 5
Pokémon Breeding é o nome dado ao método de criação de Pokémon para que os mesmos procriem. No mundo Pokémon existem diversos locais que fazem esse tipo de prática. Aqui, os Pokémons da mesma espécie, ou de espécies compatíveis, ficam em um determinado local para que os mesmo gerem um ovo.
Para ajudar os treinadores, foi criado um manual chamado “Egg Group” que classifica todos os Pokémon de acordo com o grupo que pertencem. Neste manual é possível saber se um Pokémon pode cruzar com outro.
Um Pokémon pode pertencer a mais de um grupo, facilitando na hora de cruzá-lo. Após deixar seus Pokémons nos locais de criação, também conhecidos como DayCare, irá levar um tempo para que eles gerem um ovo.
Após gerado, o treinador pode levar consigo o ovo. Para que o ovo de desenvolva, o treinador deve ter uma grande dedicação e também muita responsabilidade. Se isso for feito, o Pokémon nascerá saudável e feliz.
Existem certos Pokémon que não podem cruzar, assim como Nidoking, ou então em Pokémons lendários, já que estes não possuem sexo. Nesses casos basta usar o Ditto, que pode cruzar com qualquer tipo de Pokémon, exceto com Pokémon lendários.
Nos Games
Nos games, a prática do Pokémon Breeding foi introduzida nas versões Gold/Silver/Crystal, e desde então sempre foi indispensável em outros jogos.
Em Pokémon Gold/Silver/Crystal o local de criação, chamado de Pokémon Daycare, fica localizado na rota 34, ao sul da Cidade de Goldenrod.
Já em Pokémon Ruby/Sapphire/Emerald o Pokémon Daycare fica situado na rota 117, à oeste da Cidade de Mauville.
Em Pokémon Diamond/Pearl/ Platinum, o Pokémon Daycare fica na Cidade de Solaceon.
Diferente do anime, os locais de criação não apenas fazem os Pokémons gerarem ovos, mas também aumentam seus níveis através de treinamentos.
Para que seus Pokémons coloquem ovos, você deve saber se eles pertencem a um mesmo grupo de ovos. Depois, você deve levá-los e deixá-los com os responsáveis do Centro de Criação.
Após algum tempo, o ovo será colocado pela sua Pokémon fêmea, e você poderá leva-lo sem nenhum custo. Aqui á única coisa que você terá de pagar, é a taxa de $100 para deixar seu Pokémon, e mais $100 a cada nível que ele aumentar.
Após chocado, o ovo sempre estará no level 5
POKEDOLLS
PokéDolls
As PokéDolls, são bonecas Pokémon utilizadas por treinadores e treinadoras para decorar seus quartos ou bases secretas.
As PokéDolls são unissex, portanto elas podem ser adquiridas por treinadores sem nenhum problema.
Geralmente, as PokéDolls são encontradas em grandes lojas de departamentos, e seu preço é de aproximadamente de $1000.
Além de usadas como decorações, as bonecas também são utilizadas para a distração de Pokémons selvagens que você não quer batalhar. Para isso acontecer, basta você colocar a boneca em frente ao Pokémon Selvagem, assim o mesmo pensará que é um Pokémon de verdade e irá atacar, nesse tempo você terá tempo de sobra para fugir da batalha.
Essas bonecas são indispensáveis em reuniões do Pokémon Fã Clube. Todas as bonecas tem o formato de algum Pokémon, porém a mais vendida é as bonecas de Clefairy.
As PokéDolls, são bonecas Pokémon utilizadas por treinadores e treinadoras para decorar seus quartos ou bases secretas.
As PokéDolls são unissex, portanto elas podem ser adquiridas por treinadores sem nenhum problema.
Geralmente, as PokéDolls são encontradas em grandes lojas de departamentos, e seu preço é de aproximadamente de $1000.
Além de usadas como decorações, as bonecas também são utilizadas para a distração de Pokémons selvagens que você não quer batalhar. Para isso acontecer, basta você colocar a boneca em frente ao Pokémon Selvagem, assim o mesmo pensará que é um Pokémon de verdade e irá atacar, nesse tempo você terá tempo de sobra para fugir da batalha.
Essas bonecas são indispensáveis em reuniões do Pokémon Fã Clube. Todas as bonecas tem o formato de algum Pokémon, porém a mais vendida é as bonecas de Clefairy.
POKEBLOCKS
PokéBlocks
PokéBlocks
Os PokéBlocks (PokéBlocos) são vitaminas feitas a partir de Berries, que tem como objetivo aumentar os atributos de um Pokémon para que ele tenha um melhor desempenho nos Contests Pokémon. Os cinco atributos que o PokéBlock aumenta são: Cool (postura), Beauty (beleza), Cute (poder de atração), Smart (inteligência) e Tough (força).
Para fabricar os PokéBlocos são necessários várias Berries e um liquidificador especial chamado Berry Blender, que pode ser encontrado no local onde ocorrem os Constests Pokémon.
Para prepará-los, você deve colocar no liquidificador as Berries que selecionou, após isso basta ligar o aparelho. Quanto mais rápido girar as lâminas do liquidificador melhor ficará a qualidade dos Pokéblocos. Depois de concluído o processo, você poderá pegar seu PokéBloco.
O sabor de um PokéBloco, depende das Berries que você utilizou. Para isso você deve conhecer bem as berries, pois o sabor de algumas delas podem anular o sabor de outras, fazendo com que você tenha desperdiçado uma das frutas.
A qualidade de um PokéBloco depende das berries que você utilizou e da velocidade em que as lâminas do liquidificar girou. Para produzir melhores PokéBlocos, você deverá ter Berries de alto nível. Estas não são fáceis de achar, mas se você encontrar algum, não deixe de replantá-la em um solo fértil para que dêem muitos frutos.
Os PokéBlocos também são utilizados na Zona do Safári para atrair Pokémons Selvagens. Se você jogar um PokéBloco, a probabilidade do Pokémon fugir é mínima.
PokéBlocks
Os PokéBlocks (PokéBlocos) são vitaminas feitas a partir de Berries, que tem como objetivo aumentar os atributos de um Pokémon para que ele tenha um melhor desempenho nos Contests Pokémon. Os cinco atributos que o PokéBlock aumenta são: Cool (postura), Beauty (beleza), Cute (poder de atração), Smart (inteligência) e Tough (força).
Para fabricar os PokéBlocos são necessários várias Berries e um liquidificador especial chamado Berry Blender, que pode ser encontrado no local onde ocorrem os Constests Pokémon.
Para prepará-los, você deve colocar no liquidificador as Berries que selecionou, após isso basta ligar o aparelho. Quanto mais rápido girar as lâminas do liquidificador melhor ficará a qualidade dos Pokéblocos. Depois de concluído o processo, você poderá pegar seu PokéBloco.
O sabor de um PokéBloco, depende das Berries que você utilizou. Para isso você deve conhecer bem as berries, pois o sabor de algumas delas podem anular o sabor de outras, fazendo com que você tenha desperdiçado uma das frutas.
A qualidade de um PokéBloco depende das berries que você utilizou e da velocidade em que as lâminas do liquidificar girou. Para produzir melhores PokéBlocos, você deverá ter Berries de alto nível. Estas não são fáceis de achar, mas se você encontrar algum, não deixe de replantá-la em um solo fértil para que dêem muitos frutos.
Os PokéBlocos também são utilizados na Zona do Safári para atrair Pokémons Selvagens. Se você jogar um PokéBloco, a probabilidade do Pokémon fugir é mínima.
RIBBONS
Ribbons
Ribbon, ou fita em português, é um laço cheio de detalhes dado a todos os ganhadores dos Contests Pokémon. Assim como insígnias, esses servem para provar que o coordenador ganhou a competição.
As pessoas que sonham em se tornar um grande coordenador Pokémon, devem sair em sua jornada e conquistar cinco Ribbons, ou seja, ganhar cinco competições Pokémon, com isso ela terá o direto de disputar o Grande Festival, torneio equivalente á Liga Pokémon.
Nos games, os Contests e as Ribbons foram introduzidos a partir dos jogos Ruby e Sapphire.
Assim como no anime, nos games os coordenadores devem conquistar as cinco Ribbons para participar do Grande Festival, que aqui é chamado de Master Rank.
A diferença é que as competições dos games, são divididas em cinco categorias Cool Contest, Beauty Contest, Cute Contest, Smart Contest e Tough Contest. Cada um dessas categorias lhe dá como prêmio uma Ribbon diferente.
Mas não é só em Ruby/Sapphire/Emerald que os ribbons existem. Você também pode conseguí-los nos games Pokémon Colosseum, Pokémon XD: Gale of Darkness e Pokémon Diamond/Pearl/Platinum.
Ribbon, ou fita em português, é um laço cheio de detalhes dado a todos os ganhadores dos Contests Pokémon. Assim como insígnias, esses servem para provar que o coordenador ganhou a competição.
As pessoas que sonham em se tornar um grande coordenador Pokémon, devem sair em sua jornada e conquistar cinco Ribbons, ou seja, ganhar cinco competições Pokémon, com isso ela terá o direto de disputar o Grande Festival, torneio equivalente á Liga Pokémon.
Nos games, os Contests e as Ribbons foram introduzidos a partir dos jogos Ruby e Sapphire.
Assim como no anime, nos games os coordenadores devem conquistar as cinco Ribbons para participar do Grande Festival, que aqui é chamado de Master Rank.
A diferença é que as competições dos games, são divididas em cinco categorias Cool Contest, Beauty Contest, Cute Contest, Smart Contest e Tough Contest. Cada um dessas categorias lhe dá como prêmio uma Ribbon diferente.
Mas não é só em Ruby/Sapphire/Emerald que os ribbons existem. Você também pode conseguí-los nos games Pokémon Colosseum, Pokémon XD: Gale of Darkness e Pokémon Diamond/Pearl/Platinum.
CONTESTS POKEMON
Contests Pokémon
No Anime
Os Contests Pokémon, também conhecido como Concursos Pokémons, são competições que avaliam as características de um Pokémon, como Força, Beleza, entre outras.
Esse tipo de competição foi feita para aqueles que não querem ser treinadores Pokémons e sair coletando insígnias durante sua jornada, mas querem ser Coordenadores Pokémon.
Assim como os treinadores Pokémon, que sonham em ser Mestres Pokémon, os competidores de Contests sonham em ser grandes Coordenadores Pokémon.
As competições Pokémon, são realizadas em diversos lugares do mundo e isso vem aumentando, uma vez que a cada ano há mais pessoas se tornando coordenadores Pokémon querendo participar deste tipo de competição.
Assim como os treinadores Pokémon, que saem em sua jornada em busca de insígnias, os coordenadores também recebe esse tipo de prêmio, mas ao invés de insígnias, eles ganham um laço de diferentes formatos e cores, conhecido como Ribbon, ou Fitas.
Diferente dos ginásios Pokémon, onde ficam abertos todos os dias e o treinador pode desafiar o líder a hora que quiser, as Competições Pokémon são realizadas em datas definidas, ou seja quem participa deste tipo de competição deve ficar atento para não perder a data do evento.
Outra diferença entre os Treinadores e os Coordenadores, é que em quanto um precisa conquistar oito insígnias para participar da Liga Pokémon, o outro precisa conquistar apenas cinco Ribbons para participar do Grande Festival, a competição equivalente á Liga Pokémon.
No Grande Festival só competem os melhores coordenadores da região ou continente, por isso, que ser o campeão deste torneio é tão difícil.
Os Contests Pokémon é um competição muito importante, tão importante que não poderia faltar alguma pessoa para transmitir a emoção das apresentações e batalhas ocorridas na competição.
Na região de Hoenn a responsável por narrar às competições é Vivian Meridian, uma mulher cheia de energia que anima os competidores e a platéia.
Já na região de Kanto, a responsável pela narração é Lilian Meridian, a filha de Vivian, que herdou o talento da mãe em animar as competições.
Na região de Sinohh, a encarregada pela narração das competições é Marian, que sempre está animada.
Em relação aos juízes, o comitê dos contests não deixou a desejar, e escalaram Raul Contesta, Sukizo e a Enfermeira Joy para a avaliação das apresentações. Estas são pessoas muito bem qualificadas e estão sempre atentos a qualquer movimento ilegal ou mal executado pelos Pokémons dos competidores.
As notas dadas pelos juízes para a apresentação de cada Pokémon podem variar entre 5 e 10 pontos.
Depois de escrito na competição, todos os coordenadores devem escolher um Pokémon, e levá-lo para a avaliação dos juízes.
Na primeira fase, a apresentação é feita individualmente, onde o Pokémon deve fazer uma bela apresentação. Aqui ele pode usar uma combinação de ataques, também chamada de Combos. Quanto mais bonito for a apresentação mais nota o coordenador irá receber.
Os competidores que obtiverem as melhores notas passam para a próxima fase, cada competição existe um número limite de competidores que irão para as semifinais. Esta é disputada através de batalhas Pokémon.A batalha tem o tempo máximo de 5 minutos de duração, caso este tempo acabe e nenhum dos Pokémons foi derrotado, será eliminado o Pokémon que tiver menos pontos.
O Pokémon que possuir menos pontos ao término do tempo estará eliminado.
O campeão de cada Pokémon Contest leva como prêmio um Ribbon.
Hoeen foi à primeira região a adotar o Pokémon Contest, por isso que é o continente a possuir a maior quantidade de locais das competições. Abaixo você confere os locais onde as competições ocorrem no anime:
Cidade de Rustboro
Cidade de Slateport
Cidade de Verdanturf
Cidade de Fallarbor
Cidade de Rubello
Cidade de Lilycove
Ilha de Izabe
Cidade de Pacifidlog
Na região de Kanto também existem os Contests Pokémon, porém em menos cidades que Hoenn. Abaixo vocês irão ver as cinco cidades em que ocorre as competições no anime:
Cidade de Saffron
Cidade Prateada
Cidade de Wisteria
Ilha de Chrysanthemum
Cidade de Gardenia
Cidade de Mulberry
A região de Johto também organiza este tipo de competição, porém não há muitas informações disponíveis. O mais provável é que essas informações sejam reveladas depois do lançamento dos jogos HeartGold e SoulSilver.
A região de Sinnoh é a mais nova em organizar os Contests Pokémon, porém já está ganhando fama no mundo inteiro. Confiram as cidades em que os eventos foram realizados até agora:
Cidade de Floaroma
Cidade de Jubilife
Cidade de Alamos
Cidade de Solaceon
Cidade de Sage
Cidade de Hearthome
Cidade de Celestic
Cidade de Majolica
Cidade de Gerbera
Cidade de Chocovine
Cidade de Tatsunami
Nos Games
Nos games os Contests Pokémon só existem no continente de Hoenn e Sinohh, ou seja, só podemos ter acesso a essa competição nos jogos Ruby, Sapphire, Emerald, Diamond, Pearl e Platinum.
Para participar dos Contests Pokémon, você deve adquirir o Contest Pass.
Antes de participar de algum, você deve escolher em qual categoria quer competir. Durante cada etapa da competição, você terá três adversários. Todas as competições dos Contests Pokémon, não importando a categoria, são divididas em duas fases.
Na fase preliminar, o Pokémon é julgado pelo público presente. Para obter melhor desempenho, os treinadores devem alimentar seu Pokémons com Pokéblocks (PokéBlocos) que aumentam seus atributos.Para fazer um bom PokéBloco o coordenador deve escolher bem as berries que irá utilizar.
Para saber se seu Pokémon foi bem na fase preliminar, basta olha a quantidade de corações que aparecem em cima da cabeça do público presente.
Após passar na fase preliminar, os Pokémons são levados a uma sala onde serão avaliados pelos juízes, com isso se inicia a Segunda Fase. A Segunda Fase será realizada em cinco turnos, nesses turnos você terá que fazer a melhor apresentação possível.
Em cada turno o seu Pokémon tem direito á um ataque, se os juízes gostarem da sua apresentação, você receberá corações vermelhos, caso contrário você receberá corações pretos.
Se você usar um ataque correspondente a categoria que você está participando, a platéia ficará entusiasmada e você ganhará um coração bônus, quanto mais a platéia ficar entusiasmada mais corações bônus você receberá.
Alguns ataques que você utilizar, podem fazer com que todos os seus oponentes percam seus corações vermelhos.
Uma maneira de você conquistar pontos extras em suas apresentações é utilizando os Combos. Por exemplo: você ganhará muito mais pontos caso combine os ataques Sunny Day e Solarbeam ou Rain Dance com Surf.
Se você ganhar a competição, receberá uma Ribbon
No Anime
Os Contests Pokémon, também conhecido como Concursos Pokémons, são competições que avaliam as características de um Pokémon, como Força, Beleza, entre outras.
Esse tipo de competição foi feita para aqueles que não querem ser treinadores Pokémons e sair coletando insígnias durante sua jornada, mas querem ser Coordenadores Pokémon.
Assim como os treinadores Pokémon, que sonham em ser Mestres Pokémon, os competidores de Contests sonham em ser grandes Coordenadores Pokémon.
As competições Pokémon, são realizadas em diversos lugares do mundo e isso vem aumentando, uma vez que a cada ano há mais pessoas se tornando coordenadores Pokémon querendo participar deste tipo de competição.
Assim como os treinadores Pokémon, que saem em sua jornada em busca de insígnias, os coordenadores também recebe esse tipo de prêmio, mas ao invés de insígnias, eles ganham um laço de diferentes formatos e cores, conhecido como Ribbon, ou Fitas.
Diferente dos ginásios Pokémon, onde ficam abertos todos os dias e o treinador pode desafiar o líder a hora que quiser, as Competições Pokémon são realizadas em datas definidas, ou seja quem participa deste tipo de competição deve ficar atento para não perder a data do evento.
Outra diferença entre os Treinadores e os Coordenadores, é que em quanto um precisa conquistar oito insígnias para participar da Liga Pokémon, o outro precisa conquistar apenas cinco Ribbons para participar do Grande Festival, a competição equivalente á Liga Pokémon.
No Grande Festival só competem os melhores coordenadores da região ou continente, por isso, que ser o campeão deste torneio é tão difícil.
Os Contests Pokémon é um competição muito importante, tão importante que não poderia faltar alguma pessoa para transmitir a emoção das apresentações e batalhas ocorridas na competição.
Na região de Hoenn a responsável por narrar às competições é Vivian Meridian, uma mulher cheia de energia que anima os competidores e a platéia.
Já na região de Kanto, a responsável pela narração é Lilian Meridian, a filha de Vivian, que herdou o talento da mãe em animar as competições.
Na região de Sinohh, a encarregada pela narração das competições é Marian, que sempre está animada.
Em relação aos juízes, o comitê dos contests não deixou a desejar, e escalaram Raul Contesta, Sukizo e a Enfermeira Joy para a avaliação das apresentações. Estas são pessoas muito bem qualificadas e estão sempre atentos a qualquer movimento ilegal ou mal executado pelos Pokémons dos competidores.
As notas dadas pelos juízes para a apresentação de cada Pokémon podem variar entre 5 e 10 pontos.
Depois de escrito na competição, todos os coordenadores devem escolher um Pokémon, e levá-lo para a avaliação dos juízes.
Na primeira fase, a apresentação é feita individualmente, onde o Pokémon deve fazer uma bela apresentação. Aqui ele pode usar uma combinação de ataques, também chamada de Combos. Quanto mais bonito for a apresentação mais nota o coordenador irá receber.
Os competidores que obtiverem as melhores notas passam para a próxima fase, cada competição existe um número limite de competidores que irão para as semifinais. Esta é disputada através de batalhas Pokémon.A batalha tem o tempo máximo de 5 minutos de duração, caso este tempo acabe e nenhum dos Pokémons foi derrotado, será eliminado o Pokémon que tiver menos pontos.
O Pokémon que possuir menos pontos ao término do tempo estará eliminado.
O campeão de cada Pokémon Contest leva como prêmio um Ribbon.
Hoeen foi à primeira região a adotar o Pokémon Contest, por isso que é o continente a possuir a maior quantidade de locais das competições. Abaixo você confere os locais onde as competições ocorrem no anime:
Cidade de Rustboro
Cidade de Slateport
Cidade de Verdanturf
Cidade de Fallarbor
Cidade de Rubello
Cidade de Lilycove
Ilha de Izabe
Cidade de Pacifidlog
Na região de Kanto também existem os Contests Pokémon, porém em menos cidades que Hoenn. Abaixo vocês irão ver as cinco cidades em que ocorre as competições no anime:
Cidade de Saffron
Cidade Prateada
Cidade de Wisteria
Ilha de Chrysanthemum
Cidade de Gardenia
Cidade de Mulberry
A região de Johto também organiza este tipo de competição, porém não há muitas informações disponíveis. O mais provável é que essas informações sejam reveladas depois do lançamento dos jogos HeartGold e SoulSilver.
A região de Sinnoh é a mais nova em organizar os Contests Pokémon, porém já está ganhando fama no mundo inteiro. Confiram as cidades em que os eventos foram realizados até agora:
Cidade de Floaroma
Cidade de Jubilife
Cidade de Alamos
Cidade de Solaceon
Cidade de Sage
Cidade de Hearthome
Cidade de Celestic
Cidade de Majolica
Cidade de Gerbera
Cidade de Chocovine
Cidade de Tatsunami
Nos Games
Nos games os Contests Pokémon só existem no continente de Hoenn e Sinohh, ou seja, só podemos ter acesso a essa competição nos jogos Ruby, Sapphire, Emerald, Diamond, Pearl e Platinum.
Para participar dos Contests Pokémon, você deve adquirir o Contest Pass.
Antes de participar de algum, você deve escolher em qual categoria quer competir. Durante cada etapa da competição, você terá três adversários. Todas as competições dos Contests Pokémon, não importando a categoria, são divididas em duas fases.
Na fase preliminar, o Pokémon é julgado pelo público presente. Para obter melhor desempenho, os treinadores devem alimentar seu Pokémons com Pokéblocks (PokéBlocos) que aumentam seus atributos.Para fazer um bom PokéBloco o coordenador deve escolher bem as berries que irá utilizar.
Para saber se seu Pokémon foi bem na fase preliminar, basta olha a quantidade de corações que aparecem em cima da cabeça do público presente.
Após passar na fase preliminar, os Pokémons são levados a uma sala onde serão avaliados pelos juízes, com isso se inicia a Segunda Fase. A Segunda Fase será realizada em cinco turnos, nesses turnos você terá que fazer a melhor apresentação possível.
Em cada turno o seu Pokémon tem direito á um ataque, se os juízes gostarem da sua apresentação, você receberá corações vermelhos, caso contrário você receberá corações pretos.
Se você usar um ataque correspondente a categoria que você está participando, a platéia ficará entusiasmada e você ganhará um coração bônus, quanto mais a platéia ficar entusiasmada mais corações bônus você receberá.
Alguns ataques que você utilizar, podem fazer com que todos os seus oponentes percam seus corações vermelhos.
Uma maneira de você conquistar pontos extras em suas apresentações é utilizando os Combos. Por exemplo: você ganhará muito mais pontos caso combine os ataques Sunny Day e Solarbeam ou Rain Dance com Surf.
Se você ganhar a competição, receberá uma Ribbon
LIGAS POKÉMON
Ligas Pokémon
As Ligas Pokémon são competições regionais que reúnem os treinadores que conseguem obter as oito insígnias ao derrotar os Líderes de Ginásio (com exceção da Liga Laranja, onde eram necessárias quatro insígnias). Atualmente são conhecidas as ligas de Kanto, Ilhas Laranja, Johto, Hoenn e Sinnoh, sendo a Liga Sinnoh ainda não mostrada no anime.
Como nos jogos a Liga Pokémon consiste apenas no desafio a Elite dos Quatro, essa seção irá focar as Ligas apresentadas no anime. Abaixo as Ligas de cada região:
Kanto
A Liga de Kanto conhecida como Liga Índigo é realizado no Planalto Índigo. Durante a competição os treinadores se hospedam na vila Pokémon onde podem descansar e comer de graça.
A cerimônia de abertura da Liga é focada na chama de Moltres que acende a tocha central do estádio e queima durante toda a competição.
A competição é dividida em diversas etapas eliminatórias. A primeira são os rounds preliminares onde cada treinador deve vencer nos quatro diferentes campos de batalha (grama, pedra, água e gelo) para avançar. No anime Ash passou pelos quatro campos derrotando oponentes como o Estupendo Mandi em sua primeira batalha onde contou com a ajuda de Kingler recém evoluído e Jeanette Fisher que possuía um poderoso Bellsprout derrotado com a ajuda de Muk. A grande surpresa dos rounds preliminares é a derrota de Gary Carvalho, principal rival de Ash, que é eliminado muito cedo do torneio.
A etapa seguinte leva os competidores batalhar no Planalto Índigo em disputas 3x3 na primeira
batalha e 6x6 nas partidas seguintes. O primeiro confronto de Ash no Planalto Índigo é contra seu
mais recente amigo: Ritchie, onde acaba derrotado devido o seu Charizard se recusar a lutar contra o Pikachu “Sparky” de seu adversário.
Ritchie é derrotado na partida seguinte por uma treinadora chamada Assunta. Somente a sombra do campeão da Liga é mostrada, não sendo possível identificar o campeão. Ash termina entre os 16 melhores da competição.
Liga Laranja
A Liga Laranja é mais diferenciada entre as já apresentadas no anime, nela era necessário conseguir quatro insígnias de Líderes de Ginásio em desafios variados. O primeiro ginásio desafiado por Ash foi o da Ilha Mikan, onde enfrentou a Líder Cissy em desafios de tiro ao alvo utilizando Pokémon de água que terminou empatado entre Seadra e Squirtle levando então à um desempate na competição de surf vencida por Ash com a ajuda de Lapras.
A Ilha Navel é o local do segundo ginásio onde os competidores devem conseguir escalar uma montanha sem a ajuda dos Pokémon para ter o direito de desafiar o Líder Danny. A competição é dividida em três partes: congelar um Geyser, esculpir uma espécie de trenó com o gelo e depois descer com o trenó até a base da montanha em uma corrida. Ash venceu os dois últimos desafios conquistando assim a sua segunda insígnia.
A terceira insígnia da Liga Laranja foi conquistada por Ash após derrotar o Líder Rudy na Ilha Trovita onde os desafiantes devem conseguir acertar alvos em movimento para poder ganhar o direito de uma batalha onde o Líder usa Pokémon de mesmo tipo do adversário.
A Ilha Kumquat é o local do último ginásio onde Ash batalhou contra Luana pela última insígnia. A regra especial desse ginásio é uma batalha em dupla (2x2), conceito que foi implantado mais tarde na geração advanced.
O último passo da Liga Laranja é o desafio contra o campeão da Liga, chamado Drake, na Ilha Pummelo. Após uma batalha 6x6 Ash venceu Drake e conquistou a Liga Laranja tendo seu nome gravado no Palácio da Vitória.
Liga Johto
A Liga Johto, conhecida como Conferência de Prata é a liga regional de Johto, realizada próxima ao Monte Prata.
Assim como a Liga Índigo, a competição de Johto também tem a cerimônia de abertura onde se usa a chama de Ho-Oh como símbolo.
A Conferência de Prata é dividida em três partes: a primeira são três combates de um contra um onde a perícia dos treinadores é julgada, sendo possível avançar mesmo se perder uma partida. Os melhores 48 colocados passam para a fase seguinte onde são divididos em 16 grupos de 3 participantes. Os melhores colocados de cada grupo passam para a fase final.
A última fase possui os 16 melhores que se enfrentam em batalhas 6x6 no Estádio de Prata em campos diversos. Ash chegou até as fases finais onde no primeiro combate enfrentou seu maior rival Gary vencendo com a ajuda de seu Charizard o poderoso Blastoise de seu rival. A partida seguinte de Ash foi contra Harrison onde enfrentou Pokémon que ainda não conhecia de uma região chamada Hoenn e acabou derrotado, terminando assim entre os oito melhores da competição que teve Jon Dickson com campeão.
Liga Hoenn
A Liga Hoenn, chamada de conferência de Ever Grande, é realizada na cidade de mesmo nome, e assim como as outras também têm uma cerimônia de abertura que tem com símbolo da competição uma tocha.
Também dividida em três etapas, Liga Hoenn tem o seguinte formato: o round preliminar onde é realizada uma batalha um contra um onde o vencedor passa para a fase seguinte.
Os competidores então vão para os rounds de qualificação onde enfrentam três batalhas em dupla para avançar até a fase final.
A última fase da competição conta com os 32 melhores participantes em confrontos de 6x6. Ash mais uma vez alcançou a fase final onde venceu Katie e seu recente amigo Morrison, mas acabou derrotado por Tyson que se consagrou campeão da Liga Hoenn, deixando o treinador de Pallet mais uma vez entre os oito melhores.
Sessão Escrita Por Lukaryo
As Ligas Pokémon são competições regionais que reúnem os treinadores que conseguem obter as oito insígnias ao derrotar os Líderes de Ginásio (com exceção da Liga Laranja, onde eram necessárias quatro insígnias). Atualmente são conhecidas as ligas de Kanto, Ilhas Laranja, Johto, Hoenn e Sinnoh, sendo a Liga Sinnoh ainda não mostrada no anime.
Como nos jogos a Liga Pokémon consiste apenas no desafio a Elite dos Quatro, essa seção irá focar as Ligas apresentadas no anime. Abaixo as Ligas de cada região:
Kanto
A Liga de Kanto conhecida como Liga Índigo é realizado no Planalto Índigo. Durante a competição os treinadores se hospedam na vila Pokémon onde podem descansar e comer de graça.
A cerimônia de abertura da Liga é focada na chama de Moltres que acende a tocha central do estádio e queima durante toda a competição.
A competição é dividida em diversas etapas eliminatórias. A primeira são os rounds preliminares onde cada treinador deve vencer nos quatro diferentes campos de batalha (grama, pedra, água e gelo) para avançar. No anime Ash passou pelos quatro campos derrotando oponentes como o Estupendo Mandi em sua primeira batalha onde contou com a ajuda de Kingler recém evoluído e Jeanette Fisher que possuía um poderoso Bellsprout derrotado com a ajuda de Muk. A grande surpresa dos rounds preliminares é a derrota de Gary Carvalho, principal rival de Ash, que é eliminado muito cedo do torneio.
A etapa seguinte leva os competidores batalhar no Planalto Índigo em disputas 3x3 na primeira
batalha e 6x6 nas partidas seguintes. O primeiro confronto de Ash no Planalto Índigo é contra seu
mais recente amigo: Ritchie, onde acaba derrotado devido o seu Charizard se recusar a lutar contra o Pikachu “Sparky” de seu adversário.
Ritchie é derrotado na partida seguinte por uma treinadora chamada Assunta. Somente a sombra do campeão da Liga é mostrada, não sendo possível identificar o campeão. Ash termina entre os 16 melhores da competição.
Liga Laranja
A Liga Laranja é mais diferenciada entre as já apresentadas no anime, nela era necessário conseguir quatro insígnias de Líderes de Ginásio em desafios variados. O primeiro ginásio desafiado por Ash foi o da Ilha Mikan, onde enfrentou a Líder Cissy em desafios de tiro ao alvo utilizando Pokémon de água que terminou empatado entre Seadra e Squirtle levando então à um desempate na competição de surf vencida por Ash com a ajuda de Lapras.
A Ilha Navel é o local do segundo ginásio onde os competidores devem conseguir escalar uma montanha sem a ajuda dos Pokémon para ter o direito de desafiar o Líder Danny. A competição é dividida em três partes: congelar um Geyser, esculpir uma espécie de trenó com o gelo e depois descer com o trenó até a base da montanha em uma corrida. Ash venceu os dois últimos desafios conquistando assim a sua segunda insígnia.
A terceira insígnia da Liga Laranja foi conquistada por Ash após derrotar o Líder Rudy na Ilha Trovita onde os desafiantes devem conseguir acertar alvos em movimento para poder ganhar o direito de uma batalha onde o Líder usa Pokémon de mesmo tipo do adversário.
A Ilha Kumquat é o local do último ginásio onde Ash batalhou contra Luana pela última insígnia. A regra especial desse ginásio é uma batalha em dupla (2x2), conceito que foi implantado mais tarde na geração advanced.
O último passo da Liga Laranja é o desafio contra o campeão da Liga, chamado Drake, na Ilha Pummelo. Após uma batalha 6x6 Ash venceu Drake e conquistou a Liga Laranja tendo seu nome gravado no Palácio da Vitória.
Liga Johto
A Liga Johto, conhecida como Conferência de Prata é a liga regional de Johto, realizada próxima ao Monte Prata.
Assim como a Liga Índigo, a competição de Johto também tem a cerimônia de abertura onde se usa a chama de Ho-Oh como símbolo.
A Conferência de Prata é dividida em três partes: a primeira são três combates de um contra um onde a perícia dos treinadores é julgada, sendo possível avançar mesmo se perder uma partida. Os melhores 48 colocados passam para a fase seguinte onde são divididos em 16 grupos de 3 participantes. Os melhores colocados de cada grupo passam para a fase final.
A última fase possui os 16 melhores que se enfrentam em batalhas 6x6 no Estádio de Prata em campos diversos. Ash chegou até as fases finais onde no primeiro combate enfrentou seu maior rival Gary vencendo com a ajuda de seu Charizard o poderoso Blastoise de seu rival. A partida seguinte de Ash foi contra Harrison onde enfrentou Pokémon que ainda não conhecia de uma região chamada Hoenn e acabou derrotado, terminando assim entre os oito melhores da competição que teve Jon Dickson com campeão.
Liga Hoenn
A Liga Hoenn, chamada de conferência de Ever Grande, é realizada na cidade de mesmo nome, e assim como as outras também têm uma cerimônia de abertura que tem com símbolo da competição uma tocha.
Também dividida em três etapas, Liga Hoenn tem o seguinte formato: o round preliminar onde é realizada uma batalha um contra um onde o vencedor passa para a fase seguinte.
Os competidores então vão para os rounds de qualificação onde enfrentam três batalhas em dupla para avançar até a fase final.
A última fase da competição conta com os 32 melhores participantes em confrontos de 6x6. Ash mais uma vez alcançou a fase final onde venceu Katie e seu recente amigo Morrison, mas acabou derrotado por Tyson que se consagrou campeão da Liga Hoenn, deixando o treinador de Pallet mais uma vez entre os oito melhores.
Sessão Escrita Por Lukaryo
ELITE DOS QUATRO
Elite dos Quatro
A Elite dos Quatro é um grupo composto pelos quatro treinadores mais poderosos de uma região e juntos deles o Campeão. Nos jogos para enfrentar a Elite é necessário conseguir as 8 insígnias pra poder desafiá-los em seus respectivos locais : Planalto Índigo (Índigo Plateau) em Kanto e Johto, Cidade Evergrand em Hoenn e a Liga Pokémon em Sinnoh. Já no anime é dito no episódio “A Tropa de Elite”, por Lucian, que, para desafiar a Elite é necessário vencer a liga local.
Abaixo as Elites de cada região nos jogos:
Kanto
Nome: Lorelei
Tipo: Gelo
Time em Red/Blue/Yellow:
Lv. 54
Dewgong
Lv. 53
Cloyster
Lv. 54
Slowbro
Lv. 56
Jynx
Lv. 56
Lapras
Time em Fire Red/Leaf Green (Primeira Batalha)
Lv. 52 Dewgong
Lv. 51
Cloyster
Lv. 52
Slowbro
Lv. 54
Jynx
Lv. 54
Lapras
Time em Fire Red/Leaf Green (Segunda Batalha)
Lv. 64 Dewgong
Lv. 63
Cloyster
Lv. 63
Piloswine
Lv. 66
Jynx
Lv. 66
Lapras
Nome: Bruno
Tipo: Lutador
Time em Red/Blue/Yellow:
Lv. 53
Onix
Lv. 55
Hitmonchan
Lv. 55
Hitmonlee
Lv. 56
Onix
Lv. 58
Machamp
Time em Fire Red/Leaf Green (Primeira Batalha)
Lv. 51
Onix
Lv. 53
Hitmonchan
Lv. 53
Hitmonlee
Lv. 54
Onix
Lv. 56
Machamp
Time em Fire Red/Leaf Green (Segunda Batalha)
Lv. 65
Steelix
Lv . 65
Hitmonchan
Lv. 65
Hitmonlee
Lv. 66
Steelix
Lv. 68
Machamp
Nome: Agatha
Tipo: Fantasma
Time em Red/Blue/Yellow:
Lv. 56
Gengar
Lv. 56
Golbat
Lv. 55
Haunter
Lv. 58
Arbok
Lv. 60
Gengar
Time em Fire Red/Leaf Green (Primeira Batalha)
Lv. 54
Gengar
Lv. 54
Golbat
Lv. 53
Haunter
Lv. 56
Arbok
Lv. 58
Gengar
Time em Fire Red/Leaf Green (Segunda Batalha)
Lv. 66
Gengar
Lv. 66
Crobat
Lv. 65
Misdreavus
Lv. 68
Arbok
Lv. 70
Gengar
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->Nome: Lance
Tipo: Dragão
Time em Red/Blue/Yellow:
Lv. 58
Gyarados
Lv. 56
Dragonair
Lv. 56 Dragonair
Lv. 60
Aerodactyl
Lv. 62
Dragonite
Time em Fire Red/Leaf Green (Primeira Batalha)
Lv. 56
Gyarados
Lv. 54
Dragonair
Lv.54
Dragonair
Lv. 58
Aerodactyl
Lv. 60
Dragonite
Time em Fire Red/Leaf Green (Segunda Batalha)
Lv. 68
Gyarados
Lv. 66
Dragonite
Lv.66
Kingdra
Lv. 70
Aerodactyl
Lv. 72
Dragonite
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Nome: Blue/Green (Rival)
Tipo: Variado
Campeão
Time em Red/Blue:
Lv.61
Pideot
Lv. 59
Alakazam
Lv.61
Rhydon
Lv. 61
Gyarados
/Arcanine/Exeggutor
Lv. 63
Gyarados
/Arcanine/Exeggutor
Lv. 65
Charizard
/Venuasur/Blastoise
Time em Yellow:
Lv.61
Sandslash
Lv. 59
Alakazam
Lv.61
Exeggutor
Lv. 61
Cloyster
/Magneton/Ninetales
Lv. 63
Cloyster
/Magneton/Ninetales
Lv. 65
Jolteon
/Flareon/Vaporeon
Time em Fire Red/Leaf Green (Primeira Batalha)
Lv.59
Pideot
Lv. 57
Alakazam
Lv.59
Rhydon
Lv. 59
Gyarados
/Arcanine/Exeggutor
Lv. 61
Gyarados
/Arcanine/Exeggutor
Lv. 63
Charizard
/Venuasur/Blastoise
Time em Fire Red/Leaf Green (Segunda Batalha) Lv.72
Heracross
Lv. 69
Alakazam
Lv.72
Tyranitar
Lv. 73
Gyarados
/Arcanine/Exeggutor
Lv. 73
Gyarados
/Arcanine/Exeggutor
Lv. 75
Charizard
/Venuasur/Blastoise
Johto
Nome:Will
Tipo:Psíquico
Time em Gold/ Silver/ Crystal:
Lv.40
Xatu
Lv.41
Exeggutor
Lv.41
Slowbro
Lv.41
Jynx
Lv.42
Xatu
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->Nome: Koga
Tipo: Venenoso
Time em Gold/ Silver/ Crystal:
Lv.40
Ariados
Lv.43
Forretress
Lv.42
Muk
Lv.41
Venomoth
Lv.44
Crobat
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Nome:Bruno
Tipo: Lutador
Time em Gold/ Silver/ Crystal:
Lv.42
Hitmontop
Lv.42
Hitmonchan
Lv.42
Hitmonlee
Lv.43
Onix
Lv.46
Machamp
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Nome:Karen
Tipo: Noturno
Time em Gold/ Silver/ Crystal:
Lv.42
Umbreon
Lv.42
Vileplume
Lv.43
Murkrow
Lv.45
Gengar
Lv.47
Houndoom
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Nome:Lance
Tipo: Dragão
Campeão
Time em Gold/ Silver/ Crystal:
Lv.44
Gyarados
Lv.47
Dragonite
Lv.46
Aerodactyl
Lv.47
Dragonite
Lv.46
Charizard
Lv.50
Dragonite
Hoenn
Nome: Sidney
Tipo: Noturno
Time em Ruby/ Sapphire/ Emerald:
Lv.46
Mightyena
Lv.48
Shiftry
Lv.46
Cacturne
Lv.48
Sharpedo(RS)/Crawdaunt(E)
Lv.49
Absol
<!--[if !vml]-->Nome: Phoebe
Tipo: Fantasma
Time em Ruby/ Sapphire/ Emerald:
Lv.48
Dusclops
Lv.49
Banette
Lv.50
Sableye
Lv.49
Banette
Lv.51
Dusclops
Nome: Glacia
Tipo: Gelo
Time em Ruby/ Sapphire/ Emerald:
Lv.50
Glalie
Lv.50
Sealeo
Lv.52
Sealeo
Lv.42
Glalie
Lv.53
Walrein
<!--[if !vml]-->
Nome: Drake
Tipo: Dragão
Time em Ruby/ Sapphire/ Emerald:
Lv.52
Shelgon
Lv.54
Altaria
Lv.53
Flygon
Lv.53
Flygon(RS)/Kingdra(E)
Lv.55
Salamence
Nome: Steven
Tipo: Metálico
Campeão(Ruby/Sapphire)
Time em Ruby/ Sapphire:
Lv.57
Skarmory
Lv.56
Cradily
Lv.55
Claydol
Lv.56
Armaldo
Lv.56
Aggron
Lv.58
Metagross
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->Nome:Wallace
Tipo: Aquático
Campeão (Emerald)
Time em Emerald:
Lv.57
Wailord
Lv.55
Tentacruel
Lv.56
Ludiculo
Lv.56
Gyarados
Lv.56
Whiscash
Lv.58
Milotic
Sinnoh
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Nome:Aaron
Tipo: Inseto
Time em Diamond/ Pearl:
Lv.53
Dustox
Lv.54
Heracross
Lv.54
Vespiqueen
Lv.53
Beautifly
Lv.57
Drapion
Time em Platinum:
Lv.49
Yanmega
Lv.51
Heracross
Lv.50
Vespiqueen
Lv.49
Scizor
Lv.53
Drapion
Time em Platinum (Segunda Batalha):
Lv.65
Yanmega
Lv.67
Heracross
Lv.66
Vespiqueen
Lv.65
Scizor
Lv.69
Drapion
Nome: Bertha
Tipo: Terrestre
Time em Diamond/ Pearl:
Lv.55
Quagsire
Lv.59
Hippowdon
Lv.56
Sudowoodo
Lv.55
Whiscash
Lv.56
Golem
Time em Platinum:
Lv.53
Gliscor
Lv.55
Hippowdon
Lv.52
Rhyperior
Lv.50
Whiscash
Lv.52
Golem
Time em Platinum (Segunda Batalha):
Lv.69
Gliscor
Lv.68
Hippowdon
Lv.71
Rhyperior
Lv.66
Whiscash
Lv.68
Golem
Nome: Flint
Tipo: Fogo
Time em Diamond/ Pearl:
Lv.58
Rapidash
Lv.61
Infernape
Lv.57
Steelix
Lv.57
Lopunny
Lv.58
Drifblim
Time em Platinum:
Lv.53
Rapidash
Lv.55
Infernape
Lv.52
Houndoom
Lv.53
Flareon
Lv.57
Magmortar
Time em Platinum (Segunda Batalha):
Lv.69
Rapidash
Lv.71
Infernape
Lv.68
Houndoom
Lv.71
Flareon
Lv.73
Magmortar
Nome: Lucian
Tipo: Psíquico
Time em Diamond/ Pearl:
Lv.59
Mr.Mime
Lv.59
Girafarig
Lv.60
Medicham
Lv.60
Alakazam
Lv.63
Bronzong
Time em Platinum:
Lv.53
Mr.Mime
Lv.55
Espeon
Lv.56
Alakazam
Lv.59
Gallade
Lv.54
Bronzong
Time em Platinum(Segunda Batalha):
Lv.69
Mr.Mime
Lv.71
Espeon
Lv.72
Alakazam
Lv.75
Gallade
Lv.70
Bronzong
Nome: Cynthia
Tipo: Variado
Campeã
Time em Diamond/ Pearl:
Lv.61
Spiritomb
Lv.66
Garchomp
Lv.60
Gastrodon
Lv.63
Milotic
Lv.60
Roserade
Lv.63
Lucario
Time em Platinum:
Lv.58
Spiritomb
Lv.62
Garchomp
Lv.60
Togekiss
Lv.58
Milotic
Lv.58
Roserade
Lv.60
Lucario
Time em Platinum(Segunda Batalha):
Lv.74
Spiritomb
Lv.78
Garchomp
Lv.76
Togekiss
Lv.74
Milotic
Lv.74
Roserade
Lv.76
Lucario
Elite dos Quatro no anime
Durante sua jornada Ash já encontrou diversos componentes da Elite dos Quatro de varias regiões e até mesmo já batalhou com alguns deles. Veja abaixo os membros da Elite que já apareceram:
Bruno
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->
Apareceu em “#73 – Domando o Onixperado!” onde Ash e Brock passaram por um breve treinamento com Bruno.
Lorelei
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->
Apareceu no episódio “#101 – Batalha errada na Ilha Mandarin!” com o nome de Prima. Ash desafiou-a para uma batalha mas acabou sendo derrotado pelo Cloyster da adversária.
Lance
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->
Membro da Elite dos Quatro de Kanto e Campeão de Johto, apareceu pela primeira vez no episódio “#237 – Evolução, eis a Questão!”, ajudando a salvar o Gyarados Vermelho e mais tarde em Hoenn para parar a luta entre Kyogre e Groudon.
Agatha
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Apareceu em “#409 – O Time do Esquema”, onde estava temporariamente como Líder do Ginásio de Viridian e batalhou com Ash vencendo o Pikachu do garoto com seu Gengar.
Koga
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Encontrado em “#032 - Os Poderes do Poké-Ninja!”, era apenas o Líder do Ginásio de Fuchsia, mas nos jogos da segunda geração, faz parte da Elite dos Quatro de Johto.
Drake
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Apareceu no episódio ” #378 - Um Caso de Vaidade!” onde venceu a batalha com Ash usando seu Shelgon e seu Altaria.
Lucian
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Apareceu em “#503 - A Tropa da Elite!” onde explicou sobre os critérios de se desafiar a Elite e batalhou com Dawn por desejo de Buizel.
Cynthia
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Apareceu pela primeira vez em “#508 - Um Desafio de Elite!” onde batalhou com Paul em uma batalha 6x6 vencida por Cynthia após derrotar quatro dos Pokémon de Paul. Voltou a aparecer mais tarde para ajudar a impedir um Ataque da Equipe Galactic.
Aaron
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Apareceu em “#567 - Aaron da Elite dos Quatro! A Floresta dos Encontros e Separações!*” enquanto treinava em uma floresta.
Steven Stone
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Steven é o campeão da Liga Hoenn nos jogos Ruby e Sapphire. Sua única aparição no anime foi no episódio “#298 – Um Buraco Cheio de Problemas” onde ajudou Ash e seus amigos a saírem de uma caverna subterrânea.
Wallace
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Na versão Emerald, Wallace deixou de ser Líder do Ginásio de Sootopolis e se transformou no campeão de Hoenn. Sua aparição no anime foi no episódio “#543 - Our Cup Runneth Over!*” onde era jurado do Concurso Pokémon chamado de Taça Wallace.
A Elite dos Quatro é um grupo composto pelos quatro treinadores mais poderosos de uma região e juntos deles o Campeão. Nos jogos para enfrentar a Elite é necessário conseguir as 8 insígnias pra poder desafiá-los em seus respectivos locais : Planalto Índigo (Índigo Plateau) em Kanto e Johto, Cidade Evergrand em Hoenn e a Liga Pokémon em Sinnoh. Já no anime é dito no episódio “A Tropa de Elite”, por Lucian, que, para desafiar a Elite é necessário vencer a liga local.
Abaixo as Elites de cada região nos jogos:
Kanto
Nome: Lorelei
Tipo: Gelo
Time em Red/Blue/Yellow:
Lv. 54
Dewgong
Lv. 53
Cloyster
Lv. 54
Slowbro
Lv. 56
Jynx
Lv. 56
Lapras
Time em Fire Red/Leaf Green (Primeira Batalha)
Lv. 52 Dewgong
Lv. 51
Cloyster
Lv. 52
Slowbro
Lv. 54
Jynx
Lv. 54
Lapras
Time em Fire Red/Leaf Green (Segunda Batalha)
Lv. 64 Dewgong
Lv. 63
Cloyster
Lv. 63
Piloswine
Lv. 66
Jynx
Lv. 66
Lapras
Nome: Bruno
Tipo: Lutador
Time em Red/Blue/Yellow:
Lv. 53
Onix
Lv. 55
Hitmonchan
Lv. 55
Hitmonlee
Lv. 56
Onix
Lv. 58
Machamp
Time em Fire Red/Leaf Green (Primeira Batalha)
Lv. 51
Onix
Lv. 53
Hitmonchan
Lv. 53
Hitmonlee
Lv. 54
Onix
Lv. 56
Machamp
Time em Fire Red/Leaf Green (Segunda Batalha)
Lv. 65
Steelix
Lv . 65
Hitmonchan
Lv. 65
Hitmonlee
Lv. 66
Steelix
Lv. 68
Machamp
Nome: Agatha
Tipo: Fantasma
Time em Red/Blue/Yellow:
Lv. 56
Gengar
Lv. 56
Golbat
Lv. 55
Haunter
Lv. 58
Arbok
Lv. 60
Gengar
Time em Fire Red/Leaf Green (Primeira Batalha)
Lv. 54
Gengar
Lv. 54
Golbat
Lv. 53
Haunter
Lv. 56
Arbok
Lv. 58
Gengar
Time em Fire Red/Leaf Green (Segunda Batalha)
Lv. 66
Gengar
Lv. 66
Crobat
Lv. 65
Misdreavus
Lv. 68
Arbok
Lv. 70
Gengar
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->Nome: Lance
Tipo: Dragão
Time em Red/Blue/Yellow:
Lv. 58
Gyarados
Lv. 56
Dragonair
Lv. 56 Dragonair
Lv. 60
Aerodactyl
Lv. 62
Dragonite
Time em Fire Red/Leaf Green (Primeira Batalha)
Lv. 56
Gyarados
Lv. 54
Dragonair
Lv.54
Dragonair
Lv. 58
Aerodactyl
Lv. 60
Dragonite
Time em Fire Red/Leaf Green (Segunda Batalha)
Lv. 68
Gyarados
Lv. 66
Dragonite
Lv.66
Kingdra
Lv. 70
Aerodactyl
Lv. 72
Dragonite
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Nome: Blue/Green (Rival)
Tipo: Variado
Campeão
Time em Red/Blue:
Lv.61
Pideot
Lv. 59
Alakazam
Lv.61
Rhydon
Lv. 61
Gyarados
/Arcanine/Exeggutor
Lv. 63
Gyarados
/Arcanine/Exeggutor
Lv. 65
Charizard
/Venuasur/Blastoise
Time em Yellow:
Lv.61
Sandslash
Lv. 59
Alakazam
Lv.61
Exeggutor
Lv. 61
Cloyster
/Magneton/Ninetales
Lv. 63
Cloyster
/Magneton/Ninetales
Lv. 65
Jolteon
/Flareon/Vaporeon
Time em Fire Red/Leaf Green (Primeira Batalha)
Lv.59
Pideot
Lv. 57
Alakazam
Lv.59
Rhydon
Lv. 59
Gyarados
/Arcanine/Exeggutor
Lv. 61
Gyarados
/Arcanine/Exeggutor
Lv. 63
Charizard
/Venuasur/Blastoise
Time em Fire Red/Leaf Green (Segunda Batalha) Lv.72
Heracross
Lv. 69
Alakazam
Lv.72
Tyranitar
Lv. 73
Gyarados
/Arcanine/Exeggutor
Lv. 73
Gyarados
/Arcanine/Exeggutor
Lv. 75
Charizard
/Venuasur/Blastoise
Johto
Nome:Will
Tipo:Psíquico
Time em Gold/ Silver/ Crystal:
Lv.40
Xatu
Lv.41
Exeggutor
Lv.41
Slowbro
Lv.41
Jynx
Lv.42
Xatu
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->Nome: Koga
Tipo: Venenoso
Time em Gold/ Silver/ Crystal:
Lv.40
Ariados
Lv.43
Forretress
Lv.42
Muk
Lv.41
Venomoth
Lv.44
Crobat
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Nome:Bruno
Tipo: Lutador
Time em Gold/ Silver/ Crystal:
Lv.42
Hitmontop
Lv.42
Hitmonchan
Lv.42
Hitmonlee
Lv.43
Onix
Lv.46
Machamp
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Nome:Karen
Tipo: Noturno
Time em Gold/ Silver/ Crystal:
Lv.42
Umbreon
Lv.42
Vileplume
Lv.43
Murkrow
Lv.45
Gengar
Lv.47
Houndoom
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Nome:Lance
Tipo: Dragão
Campeão
Time em Gold/ Silver/ Crystal:
Lv.44
Gyarados
Lv.47
Dragonite
Lv.46
Aerodactyl
Lv.47
Dragonite
Lv.46
Charizard
Lv.50
Dragonite
Hoenn
Nome: Sidney
Tipo: Noturno
Time em Ruby/ Sapphire/ Emerald:
Lv.46
Mightyena
Lv.48
Shiftry
Lv.46
Cacturne
Lv.48
Sharpedo(RS)/Crawdaunt(E)
Lv.49
Absol
<!--[if !vml]-->Nome: Phoebe
Tipo: Fantasma
Time em Ruby/ Sapphire/ Emerald:
Lv.48
Dusclops
Lv.49
Banette
Lv.50
Sableye
Lv.49
Banette
Lv.51
Dusclops
Nome: Glacia
Tipo: Gelo
Time em Ruby/ Sapphire/ Emerald:
Lv.50
Glalie
Lv.50
Sealeo
Lv.52
Sealeo
Lv.42
Glalie
Lv.53
Walrein
<!--[if !vml]-->
Nome: Drake
Tipo: Dragão
Time em Ruby/ Sapphire/ Emerald:
Lv.52
Shelgon
Lv.54
Altaria
Lv.53
Flygon
Lv.53
Flygon(RS)/Kingdra(E)
Lv.55
Salamence
Nome: Steven
Tipo: Metálico
Campeão(Ruby/Sapphire)
Time em Ruby/ Sapphire:
Lv.57
Skarmory
Lv.56
Cradily
Lv.55
Claydol
Lv.56
Armaldo
Lv.56
Aggron
Lv.58
Metagross
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->Nome:Wallace
Tipo: Aquático
Campeão (Emerald)
Time em Emerald:
Lv.57
Wailord
Lv.55
Tentacruel
Lv.56
Ludiculo
Lv.56
Gyarados
Lv.56
Whiscash
Lv.58
Milotic
Sinnoh
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Nome:Aaron
Tipo: Inseto
Time em Diamond/ Pearl:
Lv.53
Dustox
Lv.54
Heracross
Lv.54
Vespiqueen
Lv.53
Beautifly
Lv.57
Drapion
Time em Platinum:
Lv.49
Yanmega
Lv.51
Heracross
Lv.50
Vespiqueen
Lv.49
Scizor
Lv.53
Drapion
Time em Platinum (Segunda Batalha):
Lv.65
Yanmega
Lv.67
Heracross
Lv.66
Vespiqueen
Lv.65
Scizor
Lv.69
Drapion
Nome: Bertha
Tipo: Terrestre
Time em Diamond/ Pearl:
Lv.55
Quagsire
Lv.59
Hippowdon
Lv.56
Sudowoodo
Lv.55
Whiscash
Lv.56
Golem
Time em Platinum:
Lv.53
Gliscor
Lv.55
Hippowdon
Lv.52
Rhyperior
Lv.50
Whiscash
Lv.52
Golem
Time em Platinum (Segunda Batalha):
Lv.69
Gliscor
Lv.68
Hippowdon
Lv.71
Rhyperior
Lv.66
Whiscash
Lv.68
Golem
Nome: Flint
Tipo: Fogo
Time em Diamond/ Pearl:
Lv.58
Rapidash
Lv.61
Infernape
Lv.57
Steelix
Lv.57
Lopunny
Lv.58
Drifblim
Time em Platinum:
Lv.53
Rapidash
Lv.55
Infernape
Lv.52
Houndoom
Lv.53
Flareon
Lv.57
Magmortar
Time em Platinum (Segunda Batalha):
Lv.69
Rapidash
Lv.71
Infernape
Lv.68
Houndoom
Lv.71
Flareon
Lv.73
Magmortar
Nome: Lucian
Tipo: Psíquico
Time em Diamond/ Pearl:
Lv.59
Mr.Mime
Lv.59
Girafarig
Lv.60
Medicham
Lv.60
Alakazam
Lv.63
Bronzong
Time em Platinum:
Lv.53
Mr.Mime
Lv.55
Espeon
Lv.56
Alakazam
Lv.59
Gallade
Lv.54
Bronzong
Time em Platinum(Segunda Batalha):
Lv.69
Mr.Mime
Lv.71
Espeon
Lv.72
Alakazam
Lv.75
Gallade
Lv.70
Bronzong
Nome: Cynthia
Tipo: Variado
Campeã
Time em Diamond/ Pearl:
Lv.61
Spiritomb
Lv.66
Garchomp
Lv.60
Gastrodon
Lv.63
Milotic
Lv.60
Roserade
Lv.63
Lucario
Time em Platinum:
Lv.58
Spiritomb
Lv.62
Garchomp
Lv.60
Togekiss
Lv.58
Milotic
Lv.58
Roserade
Lv.60
Lucario
Time em Platinum(Segunda Batalha):
Lv.74
Spiritomb
Lv.78
Garchomp
Lv.76
Togekiss
Lv.74
Milotic
Lv.74
Roserade
Lv.76
Lucario
Elite dos Quatro no anime
Durante sua jornada Ash já encontrou diversos componentes da Elite dos Quatro de varias regiões e até mesmo já batalhou com alguns deles. Veja abaixo os membros da Elite que já apareceram:
Bruno
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->
Apareceu em “#73 – Domando o Onixperado!” onde Ash e Brock passaram por um breve treinamento com Bruno.
Lorelei
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->
Apareceu no episódio “#101 – Batalha errada na Ilha Mandarin!” com o nome de Prima. Ash desafiou-a para uma batalha mas acabou sendo derrotado pelo Cloyster da adversária.
Lance
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->
Membro da Elite dos Quatro de Kanto e Campeão de Johto, apareceu pela primeira vez no episódio “#237 – Evolução, eis a Questão!”, ajudando a salvar o Gyarados Vermelho e mais tarde em Hoenn para parar a luta entre Kyogre e Groudon.
Agatha
<!--[if !vml]-->
<!--[endif]-->
Apareceu em “#409 – O Time do Esquema”, onde estava temporariamente como Líder do Ginásio de Viridian e batalhou com Ash vencendo o Pikachu do garoto com seu Gengar.
Koga
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Encontrado em “#032 - Os Poderes do Poké-Ninja!”, era apenas o Líder do Ginásio de Fuchsia, mas nos jogos da segunda geração, faz parte da Elite dos Quatro de Johto.
Drake
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Apareceu no episódio ” #378 - Um Caso de Vaidade!” onde venceu a batalha com Ash usando seu Shelgon e seu Altaria.
Lucian
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Apareceu em “#503 - A Tropa da Elite!” onde explicou sobre os critérios de se desafiar a Elite e batalhou com Dawn por desejo de Buizel.
Cynthia
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Apareceu pela primeira vez em “#508 - Um Desafio de Elite!” onde batalhou com Paul em uma batalha 6x6 vencida por Cynthia após derrotar quatro dos Pokémon de Paul. Voltou a aparecer mais tarde para ajudar a impedir um Ataque da Equipe Galactic.
Aaron
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Apareceu em “#567 - Aaron da Elite dos Quatro! A Floresta dos Encontros e Separações!*” enquanto treinava em uma floresta.
Steven Stone
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Steven é o campeão da Liga Hoenn nos jogos Ruby e Sapphire. Sua única aparição no anime foi no episódio “#298 – Um Buraco Cheio de Problemas” onde ajudou Ash e seus amigos a saírem de uma caverna subterrânea.
Wallace
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Na versão Emerald, Wallace deixou de ser Líder do Ginásio de Sootopolis e se transformou no campeão de Hoenn. Sua aparição no anime foi no episódio “#543 - Our Cup Runneth Over!*” onde era jurado do Concurso Pokémon chamado de Taça Wallace.
SIMBOLOS DA FRONTEIRA
Simbolos Da Fronteira
Símbolo do Conhecimento/Sabedoria
Informações
No anime, Ash, Brock, May e Max perdem – se em uma floresta escura perto de Cerulian e acabam encontrando o lendário Articuno, sobrevoando – os. Mais a frente, eles encontram Scott junto com o cérebro da fronteira e descobrem que Articuno é amigo de Noland. Em uma batalha única contra o pokemon Lendário, Ash ganha seu primeiro Símbolo de Batalha da Fronteira, usando seu Charizard para vencer o pokemon de gelo. Seu campo de batalha é uma grande fábrica de veículos, onde Noland fabrica veículos para ele mesmo usar.
Símbolo: Conhecimento/Sabedoria (Knowledge Symbol)
Cérebro: Cabeça da Fábrica Noland (Factory Head Noland)
Nome Japonês: ファクトリーヘッド ダツラ, Fakutorī Heddo Datsurav
Primeira Aparição: Ep. 412: "Articuno o número um!"
Localização: Proximidades de Cerulean
Edificação: Fábrica de Batalha (Battle Factory)
Lema: "Onde a inteligência dos treinadores é colocada em teste"
Pokemons: Articuno (cérebro) x Charizard (Ash)
Símbolo da Coragem
Informações
No anime, Greta é uma professora de artes marciais que treina alunos na sua arena. Ela usa uma roda misteriosa para ver que tipo de batalha ela terá contra seu oponente. Ash gira essa roda e luta contra Greta numa batalha de dois pokemons cada.
Símbolo: Coragem (Guts Symbol)
Cérebro: Magnata da Arena Greta (Arena Tycoon Greta)
Nome Japonês: アリーナキャプテン コゴミ, Arīna Kyaputen Kogomi
Primeira Aparição: Ep. 426: "Roda da Fronteira"
Localização: Proximidades de Saffron
Edificação: Arena de Batalha (Battle Arena)
Lema: "Onde o espírito de luta dos treinadores é colocado em teste"
Pokemons: Hariyama/Medicham (cérebro) x Grovyle/Snorlax (Ash)
Símbolo da Tática
Informações
No anime, Ash acaba vencendo Tucker em uma batalha em dupla. O local de batalha parece com um estádio, com arquibancadas, câmeras e um telão, onde muitos espectadores fãs do cérebro assistem as batalhas.
Símbolo: Tática (Tactics Symbol)
Cérebro: Ás da Cúpula Tucker (Dome Ace Tucker)
Nome Japonês: アドームスーパースター ヒース, Dōmu Sūpāsutā Hīsu
Primeira Aparição: Ep. 430: "Táticas Teatrais"
Localização: Proximidades de Lavender
Edificação: Cúpula da Batalha (Battle Dome)
Lema: "Onde as estratégias dos treinadores são colocadas em teste"
Pokemons: Arcanine/Swampert (cérebro) x Corphish/Swellow (Ash)
Símbolo da Sorte
Informações
No anime, Lucy adora Pokémon de olhos puxados e por isso tem um Seviper, um Snorlax, um Cyndaquil, um Makuhita. Como sempre faz com todas as garotas, Brock canta ela. Interrompido por Max, ela demonstra interesse por Brock e acaba gostando dele. Contra o Pikachu e Donphan de Ash, usa seu Seviper e Milotic, mas fica distraída com a beleza do jovem aventureiro e acaba sendo derrotada. No final ela fica triste pela partida de Brock. O pico de batalha é um tubo em forma de Seviper. Dentro existe um campo de água e grama, que Lucy usa na suas estratégias.
Símbolo: Sorte (Luck Symbol)
Cérebro: Rainha do Pico Lucy (Pike Queen Lucy)
Nome Japonês: チューブクイーン アザミ, Chūbu Kuīn Azami
Primeira Aparição: Ep. 435: "A Rainha das Serpentinas"
Localização: Proximidades de Fuschia
Edificação: Pico de Batalha (Battle Pike)
Lema: "Onde a sorte dos treinadores é colocada em teste"
Pokemons: Seviper/Milotic (cérebro) x Pikachu/Donphan (Ash)
Símbolo da Experiência/Espíritos
Informações
No anime, Spenser é um mestre em plantas medicinais e tem duas tatuagens do Unown A em cada braço. Tendo dificuldade e usando Heracross, Swellow e Sceptile, Ash derrota o Venusaur, Shiftry e Claydol de Spenser, adquirindo o seu quinto símbolo da fronteira. Seu palácio de batalha é um campo aberto, com uma imensa floresta e uma praia.
Símbolo: Espírito (Spirit Symbol)
Cérebro: Especialista do Palácio Spenser (Palace Maven Spenser)
Nome Japonês: パレスガーディアン ウコン, Paresu Gādian Ukon
Primeira Aparição: Ep. 440: "Cortando os Laços que Amarram"
Localização: Ilhas Seafoam
Edificação: Palácio de Batalha (Battle Palace)
Lema: "Onde o coração dos treinadores é colocado em teste"
Pokemons: Venusaur/Shiftry/Claydol (cérebro) x Heracross/Swellow/Sceptile
Símbolo da Habilidade
Informações
No anime, Anabel é uma médium e entende os Pokémons. Na primeira batalha, Ash é derrotado, mas na revanche, depois treinar alguns dias com Anabel, consegue vence - la e consegue mais um símbolo da Batalha da Fronteira. Anabel acaba tendo uma queda pelo mocinho e ao final do episódio explica, "Você não sente o amor ainda, Ash. Mas você devia ter sentido meus sentimentos por você!" provando mais uma vez que Ash é muito ruim com as mulheres.
Símbolo: Conhecimento/Sabedoria (Knowledge Symbol)
Cérebro: Dama da Torre Anabel (Salon Maiden Anabel)
Nome Japonês: タワータイクーン リラ, Tawā Taikūn Rira
Primeira Aparição: Ep. 446: "Falando sobre Um Bom Jogo"
Localização: Próximo a cachoeira Tohjo, na divisa de Kanto com Johto
Edificação: Torre de Batalha (Battle Tower)
Lema: "Onde os talentos dos treinadores são colocados em teste"
Pokemons: Alakazam/Metagross/Espeon (cérebro) x Corphish/Tauros/Picachu (Ash)
Símbolo da Bravura/Audácia
Informações
No anime, é o último Frontier Brain a ser desafiado por Ash e este é derrotado duas vezes. Na primeira usando seu Regirock, na segunda seu Registell. Na terceira revanche, Ash usa Bulbasaur, Squirtle, Charizard e Pikachu. A maior esperança da batalha, o Charizard de Ash, acaba caindo logo na primeira rodada para Dusclops de Brandon, mas a vontade de vencer supera o desespero, e os três pequeninos restantes conseguem derrotar os quatro pokemons do cérebro. Após ser derrotado, Brandon e Scott oferecem a Ash o cargo de Cérebro da Fronteira caso algum outro renuncie ou se aposente. Ash não aceita, mas Scott diz que sempre que ele quiser, Ash poderá se tornar um Cérebro da Fronteira. Assim, Ash consegue seu último símbolo da Batalha da Fronteira, volta para Pallet e após lutar contra Gary viaja para Sinnoh onde começa uma nova jornada.
Símbolo: Bravura (Brave Symbol)
Cérebro: Rei da Pirâmide Brandon (Pyramid King Brandon)
Nome Japonês: ピラミッドキング ジンダイ, Piramiddo Kingu Jindai
Primeira Aparição: Ep. 454: "Batalhando com o Inimigo Interior"
Localização: Próximo à Pewter/Floresta Viridian/Planalto Índigo
Edificação: Pirâmide de Batalha (Battle Pyramid)
Lema: "Onde a coragem dos treinadores é colocada em teste"
Pokemons: Dusclops/Ninjask/Solrock/Regice (cérebro) x Charizard/Bulbasaur/Squirtle/Pikachu (Ash)
Símbolo do Conhecimento/Sabedoria
Informações
No anime, Ash, Brock, May e Max perdem – se em uma floresta escura perto de Cerulian e acabam encontrando o lendário Articuno, sobrevoando – os. Mais a frente, eles encontram Scott junto com o cérebro da fronteira e descobrem que Articuno é amigo de Noland. Em uma batalha única contra o pokemon Lendário, Ash ganha seu primeiro Símbolo de Batalha da Fronteira, usando seu Charizard para vencer o pokemon de gelo. Seu campo de batalha é uma grande fábrica de veículos, onde Noland fabrica veículos para ele mesmo usar.
Símbolo: Conhecimento/Sabedoria (Knowledge Symbol)
Cérebro: Cabeça da Fábrica Noland (Factory Head Noland)
Nome Japonês: ファクトリーヘッド ダツラ, Fakutorī Heddo Datsurav
Primeira Aparição: Ep. 412: "Articuno o número um!"
Localização: Proximidades de Cerulean
Edificação: Fábrica de Batalha (Battle Factory)
Lema: "Onde a inteligência dos treinadores é colocada em teste"
Pokemons: Articuno (cérebro) x Charizard (Ash)
Símbolo da Coragem
Informações
No anime, Greta é uma professora de artes marciais que treina alunos na sua arena. Ela usa uma roda misteriosa para ver que tipo de batalha ela terá contra seu oponente. Ash gira essa roda e luta contra Greta numa batalha de dois pokemons cada.
Símbolo: Coragem (Guts Symbol)
Cérebro: Magnata da Arena Greta (Arena Tycoon Greta)
Nome Japonês: アリーナキャプテン コゴミ, Arīna Kyaputen Kogomi
Primeira Aparição: Ep. 426: "Roda da Fronteira"
Localização: Proximidades de Saffron
Edificação: Arena de Batalha (Battle Arena)
Lema: "Onde o espírito de luta dos treinadores é colocado em teste"
Pokemons: Hariyama/Medicham (cérebro) x Grovyle/Snorlax (Ash)
Símbolo da Tática
Informações
No anime, Ash acaba vencendo Tucker em uma batalha em dupla. O local de batalha parece com um estádio, com arquibancadas, câmeras e um telão, onde muitos espectadores fãs do cérebro assistem as batalhas.
Símbolo: Tática (Tactics Symbol)
Cérebro: Ás da Cúpula Tucker (Dome Ace Tucker)
Nome Japonês: アドームスーパースター ヒース, Dōmu Sūpāsutā Hīsu
Primeira Aparição: Ep. 430: "Táticas Teatrais"
Localização: Proximidades de Lavender
Edificação: Cúpula da Batalha (Battle Dome)
Lema: "Onde as estratégias dos treinadores são colocadas em teste"
Pokemons: Arcanine/Swampert (cérebro) x Corphish/Swellow (Ash)
Símbolo da Sorte
Informações
No anime, Lucy adora Pokémon de olhos puxados e por isso tem um Seviper, um Snorlax, um Cyndaquil, um Makuhita. Como sempre faz com todas as garotas, Brock canta ela. Interrompido por Max, ela demonstra interesse por Brock e acaba gostando dele. Contra o Pikachu e Donphan de Ash, usa seu Seviper e Milotic, mas fica distraída com a beleza do jovem aventureiro e acaba sendo derrotada. No final ela fica triste pela partida de Brock. O pico de batalha é um tubo em forma de Seviper. Dentro existe um campo de água e grama, que Lucy usa na suas estratégias.
Símbolo: Sorte (Luck Symbol)
Cérebro: Rainha do Pico Lucy (Pike Queen Lucy)
Nome Japonês: チューブクイーン アザミ, Chūbu Kuīn Azami
Primeira Aparição: Ep. 435: "A Rainha das Serpentinas"
Localização: Proximidades de Fuschia
Edificação: Pico de Batalha (Battle Pike)
Lema: "Onde a sorte dos treinadores é colocada em teste"
Pokemons: Seviper/Milotic (cérebro) x Pikachu/Donphan (Ash)
Símbolo da Experiência/Espíritos
Informações
No anime, Spenser é um mestre em plantas medicinais e tem duas tatuagens do Unown A em cada braço. Tendo dificuldade e usando Heracross, Swellow e Sceptile, Ash derrota o Venusaur, Shiftry e Claydol de Spenser, adquirindo o seu quinto símbolo da fronteira. Seu palácio de batalha é um campo aberto, com uma imensa floresta e uma praia.
Símbolo: Espírito (Spirit Symbol)
Cérebro: Especialista do Palácio Spenser (Palace Maven Spenser)
Nome Japonês: パレスガーディアン ウコン, Paresu Gādian Ukon
Primeira Aparição: Ep. 440: "Cortando os Laços que Amarram"
Localização: Ilhas Seafoam
Edificação: Palácio de Batalha (Battle Palace)
Lema: "Onde o coração dos treinadores é colocado em teste"
Pokemons: Venusaur/Shiftry/Claydol (cérebro) x Heracross/Swellow/Sceptile
Símbolo da Habilidade
Informações
No anime, Anabel é uma médium e entende os Pokémons. Na primeira batalha, Ash é derrotado, mas na revanche, depois treinar alguns dias com Anabel, consegue vence - la e consegue mais um símbolo da Batalha da Fronteira. Anabel acaba tendo uma queda pelo mocinho e ao final do episódio explica, "Você não sente o amor ainda, Ash. Mas você devia ter sentido meus sentimentos por você!" provando mais uma vez que Ash é muito ruim com as mulheres.
Símbolo: Conhecimento/Sabedoria (Knowledge Symbol)
Cérebro: Dama da Torre Anabel (Salon Maiden Anabel)
Nome Japonês: タワータイクーン リラ, Tawā Taikūn Rira
Primeira Aparição: Ep. 446: "Falando sobre Um Bom Jogo"
Localização: Próximo a cachoeira Tohjo, na divisa de Kanto com Johto
Edificação: Torre de Batalha (Battle Tower)
Lema: "Onde os talentos dos treinadores são colocados em teste"
Pokemons: Alakazam/Metagross/Espeon (cérebro) x Corphish/Tauros/Picachu (Ash)
Símbolo da Bravura/Audácia
Informações
No anime, é o último Frontier Brain a ser desafiado por Ash e este é derrotado duas vezes. Na primeira usando seu Regirock, na segunda seu Registell. Na terceira revanche, Ash usa Bulbasaur, Squirtle, Charizard e Pikachu. A maior esperança da batalha, o Charizard de Ash, acaba caindo logo na primeira rodada para Dusclops de Brandon, mas a vontade de vencer supera o desespero, e os três pequeninos restantes conseguem derrotar os quatro pokemons do cérebro. Após ser derrotado, Brandon e Scott oferecem a Ash o cargo de Cérebro da Fronteira caso algum outro renuncie ou se aposente. Ash não aceita, mas Scott diz que sempre que ele quiser, Ash poderá se tornar um Cérebro da Fronteira. Assim, Ash consegue seu último símbolo da Batalha da Fronteira, volta para Pallet e após lutar contra Gary viaja para Sinnoh onde começa uma nova jornada.
Símbolo: Bravura (Brave Symbol)
Cérebro: Rei da Pirâmide Brandon (Pyramid King Brandon)
Nome Japonês: ピラミッドキング ジンダイ, Piramiddo Kingu Jindai
Primeira Aparição: Ep. 454: "Batalhando com o Inimigo Interior"
Localização: Próximo à Pewter/Floresta Viridian/Planalto Índigo
Edificação: Pirâmide de Batalha (Battle Pyramid)
Lema: "Onde a coragem dos treinadores é colocada em teste"
Pokemons: Dusclops/Ninjask/Solrock/Regice (cérebro) x Charizard/Bulbasaur/Squirtle/Pikachu (Ash)
LIDERES DE GINASIO
Líderes De Ginásios: Kanto
Nome: Brock/Flint/Forrest
Nome em Japonês: Takeshi/Muno/Jiroo
Insígnia: Rocha
Cidade: Pewter
A muito tempo o ginásio de Pewter era comandado por Flint, mais como era pouco desafiado e não tinha muitos alunos, ele decidiu partir em uma jornada para se tronar um Mestre Pokémon, obrigando seu filho Brock a tomar conta do ginásio de Pewter.Brock reergueu o ginásio, cuidou de seus nove irmãos e jamais deixou seus estudos e treinamentos de lado. Com isso ganhou respeito e reconhecimento entre os líderes. Ainda assim, seu desejo maior era tornar-se um grande criador Pokémon. Quando seu pai Flint voltou ao ginásio, Brock partiu com Ash. Depois de um tempo, Lola, a mãe de Brock, voltou e o cargo de líder foi passado para Forrest, o irmão caçula mais velho que Brock tem.
Nome: Misty/Irmãs Sensacionais (Daisy, Violet e Lily)
Nome em Japonês: Kasumi/Sakura/Ayame/Botan)
Insígnia: Cascata
Cidade: Cerulean
As Irmãs Sensacionais transformaram o ginásio num verdadeiro circo aquático. Com o tempo, elas perderam seus espíritos de treinadoras e começaram a distribuir suas insígnias para todos os treinadores que aparecessem. Com isso os outros líderes ficaram vendo o Ginásio de Cerulean com maus olhos.Revoltada, Misty, a mais nova das irmãs, decidiu tornar-se uma treinadora Pokémon. Depois de partir em sua jornada, ela encontra Ash, o garoto que destruiu sua bicicleta, então o persegue para tentar recuperá-la. Quando Misty recupeara sua bicicleta, volta ao ginásio e coloca ordem na casa! Suas irmãs agora ficam tempos fora e fazem breve visitas. Misty toma conta do ginásio e quando pode dá uma saidinha.
Nome: Tenente Surge
Nome em Japonês: Machisu
Insígnia: Trovão
Cidade: Vermillion
Tenente Surge, o líder do Ginásio de Vermilion, é uma pessoa arrogante, tem uma mania de chamar aqueles que acha incapazes de “benzinho”, com esse seu jeito Surge tornou-se temível. Isso tudo contribuiu para que acusassem o líder de Vermilion de participar de planos com a Equipe Rocket contrabandeando Pokémon para a região de Johto. Logo as suspeitas desapareceram por falta de provas.
Nome: Érika
Nome em Japonês: Erika
Insígnia: Arco - Íris
Cidade: Celadon
A cidade de Celadon é conhecida pela produção de perfumes exóticos. A família de Érika, a treinadora do ginásio é uma das mais ricas produtoras dessas essências. A aparência gentil desaparece completamente quando ela e seus pokémons grama entram em um combate, o que concede ao ginásio o maior número de discúpulos do mundo, que geralmente são mulheres. Erika não aceita em seu ginásio quem não gosta de perfume, pois para ela é um desrespeito com ela e seus PokémonQuando criança, Érika foi atacada por um Grimer, até chegar um Gloom para salvá-la. Desde esse dia Gloom é seu Pokémon e amigo favorito.
Nome: Sabrina
Nome em Japonês: Natsume
Insígnia: Pântano
Cidade: Saffron
Há dez anos existia em Saffron o Ginásio Lutador de Ryo, até a chegada de uma menina diferente das outras. Sozinha com seu Abra, ela derrotou todos os membros do ginásio, desbancou seu líder e fundou seu próprio ginásio. A obsessão da líder por aprimorar seus dotes psíquicos, a ponto de sacrificar seus próprios amigos, inspira multidões.Sabrina costumava usar seus poderes de telepatia como poderes destrutivos. Tem uma ligação psíquica com seus Pokémons, até que Ash chega com seu Haunter e muda seu olhar sombrio, deixando feliz e se tornando uma menina normal de novo.
Nome: Koga e Janine
Nome em Japonês: Kyo and Anju
Insígnia: Alma
Cidade: Fuschia
Koga, o líder do ginásio de Fuschia é um ninja que costuma colocar armadilhas pelo seu ginásio para testar os treinadores. Tendo herdado o ginásio de sua mãe, ele dedica sua vida a treinar sua única filha, Janine, para um dia sucedê-lo como líder.Janine se tornou mesmo a líder do ginásio e Koga foi para a nova formação de membros da Elite dos Quatro de Kanto. Assistem rumores de que por trás das cortinas, Koga é um dos mais altos agentes da Equipe Rocket.
Nome: Blaine
Nome em Japonês: Katsura
Insígnia: Vulcão
Cidade: Ilha Cinnabar
Quando jovem Blaine trabalhava como engenheiro genético para a Equipe Rocket, mas, arrependido do que estava fazendo, decidiu abandonar o cargo que exercia e ajudou a acabar com o esquema da equipe. Mais tarde, foi considerado herói após proteger o pássaro lendário Moltres.Nomeado líder, usa seu ginásio como centro de pesquisas, revivendo Pokémon extintos. Chateado com os vários desafios inúteis de turistas na ilha de Cinnabar, Blaine fechou o seu ginásio e anda disfarçado pela cidade com óculos escuros e peruca. Ele permanece com seu ginásio aberto dentro do vulcão, fazendo charadas pela cidade, para que os verdadeiros treinadores que queiram o desafiar descubram a localização de seu ginásio.
Nome: Giovanni/Agatha
Nome em Japonês: Sakai/Kikuko
Insígnia: Terra
Cidade: Veridian
Giovanni é um dos homens mais ricos do planeta, seguindo os passos de sua mãe, ele é o mestre da Equipe Rocket. Teve a ambição de tentar controlar Mewtwo, mas ele não consegue.Por serem muito poucos aqueles que conseguem as sete insígnias iniciais, o ginásio de Viridian, permanece a maior parte do tempo de portas fechadas. São raros aqueles que venceram esse temível líder de ginásio.Depois de um tempo, quando o ginásio tornou a fechar porque Giovanni foi para Johto para tentar uma busca por Mewtwo (sem sucesso), Agatha, que saiu da antiga formação de membros da Elite dos Quatro de Kanto, assumiu o posto de líder desse ginásio.
Líderes De Ginásios: Laranja
Nome: Sissy
Nome em Japoonês: Atumi
Insígnea: Olho de Coral
Ilha: Mikan
Assim como a maior parte dos líderes do arquipélago, Sissy herdou o ginásio de seus pais. Os testes que a treinadora cobra de seus desafiantes consistem em interações com os Pokémon aquáticos, como atingir alvos com técnicas de água e corridas a bordo de bichinhos marinhos. E nesses testes a líder de Mikan é imbatível.A jovem treinadora dedica-se ao treinamento forte, além de treinar seu irmão menor, Brian, para ocupar seu lugar futuramente.
Nome: Danny
Nome em Japonês: Dan
Insígnea: Mar de Rubi
Ilha: Navel
A pesar de ser o líder local, Danny não costuma apresentar-se como tal. Navegando de ilha em ilha até encontrar um aspirante a mestre Pokémon, o rapaz costuma convidar para Navel aqueles que considera prontos para lhe proporcionar um grande desafio. Apenas depois de chegar ao destino ele revela sua identidade, e as disputas iniciam-se. O primeiro desafio é subir uma gigantesca montanha, até chegar ao topo, onde é muito frio. Depois disso, um pilar d’água deve ser congelado e, do bloco de gelo, um trenó deve ser moldado. Finalmente, sobre o trenó o último desafio é travado: chegar ao pé da montanha em menor tempo. Só passando por esses testes é possível ganhar a insígnia do ginásio.
Nome: Ruddy
Nome em Japoonês: Jigii
Insígnea: Concha-Espinho
Ilha: Trovita
Ruddy, o herdeiro do ginásio de Trovita é mestre na arte da elegância, da dança e do charme. Após ter sua irmã Marie salva pela líder Misty, o conquistador conseguiu balançar o coração da garota após uma única dança em sua companhia. Para desafiá-lo o treinador deve atingir alvos a bordo de lanchas em alta velocidade. Caso o trinador consiga essa façanha ele vai segundo desafio do ginásio, em que os oponentes devem enfrentar os Pokémon adversários com um time de tipos exatamente iguais. Ruddy deixará que escolha o tipo que quiser usar.
Nome: Luanna
Nome em Japoonês: Ruriko
Insígnea: Estrela de Jade
Ilha: Kumquat
Luana, a líder do ginásio da maior ilha do arquipélago Laranja, é dona de um luxuoso hotel. O maior sonho dela é rever seu filho, que seguiu em jornada para tornar-se um mestre Pokémon em Johto.Para ganhar a insígnia deste ginásio, o desafiante escolhe dois Pokémons, para que unam suas forças e batalharem lado a lado. Mas não é muito fácil pois, Alakazam e Marowak de Luana, sabem muito bem fazer isso.
Nome: Drake
Nome em Japoonês: Yuuji
Insígnea: Troféu de Campeão da Liga Laranja
Ilha: Pummelo
Drake é o mais poderoso treinador de todo o arquipélago Laranja. Dizem que seu Dragonite está ao seu lado desde os primeiros anos de vida. Ele passou por toda a liga Pokémon conquistando as insígnias de Índigo e Johto. Enfrentou a Elite dos 4 e em um combate de seu Dragonite e o de Lance, líder dos maiores do mundo, estendeu-se por dias. Nesta disputa não se sabe quem ganhou.
Líderes De Ginásio: Johto
Nome: Falkner
Nome em Japonês: Hayato
Insígnea: Zephyr
Cidade: Violet
Falkner, o líder do ginásio de Violet, voa em seu Pidgeot, para patrulhar a cidade, e a lei e a ordem. Não é de fazer amizades, prefere batalhar com os treinadores. Adora sentir o vento quando voa em seu Pedigeot.Com o imenso número de discípulos, Falkner orgulha-se da tradição de sua família, por ser descendente direto do primeiro líder de Violet. Mas esse orgulho todo lhe rendeu certa arrogância, pois a toda hora subestime seus oponentes.
Nome: Bugsy
Nome em Japonês: Tsukushi
Insígnea: Colméia
Cidade: Azaléa
Bugsy é um jovem garoto, todos o confundem por uma menina, por causa de seu cabelo. Mesmo sendo jovem, ele batalha muito bem e tem bastante conhecimento sobre Pokémon, principalmente se forem insetos. O líder tornou o local um verdadeiro centro de criação Pokémon, atraindo curiosos para que conheçam os mistérios dos Pokémon insetos e, dessa forma, sintam-se incentivados a treiná-los.
Nome: Whitney
Nome em Japonês: Akane
Insígnea: Planície
Cidade: Goldenrod
Whitney é doce e carinhosa, sempre disposta a ajudar e sempre fica triste quando é derrotada. Tendo iniciado seus treinamentos por influências de algumas amigas, seu talento nato fez com que ela logo chegasse ao topo do ginásio em que apenas garotas são aceitas. Dias depois, ela tornou-se a mais jovem garota das líderes de Johto. O seu Pokémon principal é Miltank, que recebeu da fazenda de leite de seu tio.
Nome: Morty
Nome em Japonês: Matsuba
Insígnea: Névoa
Cidade: Ecruteak
Morty o líder do ginásio de Ecruteak não esconde a paixão que possui pela história de sua terra. Ele entende que recebeu uma posição privilegiada, ocupada por colossos como a lendária Agatha, da antiga Elite dos 4, e faz valer a escolha de alguém tão jovem. Ele também é disposto a ensinar a seus discípulos sobre pokémons fantasmas. Por isso mesmo, seus Pokémon fantasmas ajudam a manter sua fama de “o mais sombrio dos líderes de Johto”.
Nome: Chuck
Nome em Japonês: Shijima
Insígnea: Tempestade
Cidade: Ilha de Cianwood
Todas as manhãs antes mesmo do sol nascer, as praias de Cianwood.são tomadas por centenas de treinadores e seus Pokémon lutadores. Na frente de todos, encontra-se Chuck, o líder do ginásio da cidade.“Para que o Pokémon seja forte, o treinador deve ser forte”, Esse é o lema do líder de ginásio que, apesar da pança abundante, permanece imbatível. Seu maior orgulho é o seu discípulo Bruno: “Bruno foi meu melhor aluno, aquele em que investi muito de meu tempo, e hoje ele é um dos maiores membros da Elite 4. Não há orgulho maior para um mestre do que ver o sucesso de um discípulo”.
Nome: Jasmine
Nome em Japonês: Mikan
Insígnea: Mineral
Cidade: Olivine
Jasmine é a quinta a adotar a insígnia Mineral de líder, tendo um gigantesco Steelix como orgulho. Mesmo depois de tornar-se a líder do ginásio, a garota não deixou de lado sua antiga paixão: cuidar do farol da antiga cidade, em cujo topo encontra-se sua Ampharos, responsável por guiar os barcos em segurança pelo oceano. Ela costuma sempre estar cuidando do Ampharos quando não está em seu ginásio.
Nome: Pryce
Nome em Japonês: Yanagi
Insígnea: Glacial
Cidade: Mahogany
Pryce, é o mais velho dos líderes de ginásio de Johto que está localizada em Mahogany .Com pouco mais de trinta anos, já foi promovido a membro da Elite 4. Seu controle sobre os Pokémon glaciais permite até mesmo vestir-se apenas com bermudas em meio ao gélido ginásio. Ele é até chamado de Pryce gelado. Ainda assim, a maior preocupação do líder é para com o futuro de seu centro de treinamento, já que nenhum de seus discípulos se considera à altura para sucedê-lo. Seu pokémon mais forte era Piloswine.
Nome: Clair
Nome em Japonês: Ibuki
Insígnea: Nascente
Cidade: Blackthorn
A líder do ginásio de Blackthorn é Clair uma treinadora dos lendários Pokémon Dragão.Quando criança, Clair viu um garoto muito ferido diante de sua casa. Seu nome era Lance, então o ajudou. Vivendo e treinando juntos, os dois se destacaram para se tornar os líderes do ginásio.Clair venceu, mas tem a certeza de que Lance lhe cedeu essa honra. Por isso, ela dedica sua vida a fazer valer esse sacrifício. Hoje anda tomando conta da presa de dragão que guarda desde líder de ginásio
Líderes De Ginásios: Hoenn
Nome: Roxanne
Nome em Japonês: Tsutsuji
Insígnea: Pedra
Cidade: Rustboro
Roxanne é a líder de ginásio do elemento pedra. Sendo líder de ginásio, Roxanne resolve ajudar nos aprendizados da escola pokémon que existe em sua cidade, Rustboro. Essa responsabilidade na escola, às vezes, atrapalha em seu cargo de líder de ginásio. Mas mesmo assim, treinadores chegam e a desafiam para uma batalha pela insígnea, e Roxanne deve lutar.
Nome: Brawly
Nome em Japonês: Toki
Insígnea: Articulação
Cidade: Ilha de Dewford
Brawly é o líder de ginásio dos pokémons lutadores. Ele é um dos discípulos de Chuck, da ilha Cianwood em Johto. Resolveu criar seu ginásio lutador numa ilha também, agora que já é expert em lutadores. Mas não é só isso: ele também é um ótimo surfista! Ele aproveita as praias da ilha para surfar, e também até ensina outros a surfarem.Brawly tem um costume de ensinar seus pokémons a surfarem, tornando assim, a praia como um local tanto de treinamento como de divertimento para seus pokémons
Nome: Wattson
Nome em Japonês: Tessen
Insígnea: Dínamo
Cidade: Mauville
Wattson é o líder de ginásio dos tipos elétricos. Já tem grande experiência, como todo continente tem um líder ancião, a novidade é que esse é o primeiro a estar fora de forma. É muito alegre com todos, e nunca tira o sorriso do rosto. Ele costuma por armadilhas em seu ginásio só como diversão.
Nome: Flannery
Nome em Japonês: Asuna
Insígnea: Calor
Cidade: Lavaridge
Flannery é o líder de ginásio dos pokémons elemento fogo. Ela se tornou a líder do ginásio recentemente, ela está aqui sucedendo o cargo de seu avô, que dizem por aí que ele só deixou o ginásio para entrar na Elite dos 4. Ela é uma garota formidável e cuida bem de seus pokémons. Seu pokémon mais forte é Torkoal.
Nome: Norman
Nome em Japonês: Senri
Insígnea: Balança/Eqüilíbrio
Cidade: Petalburg
Norman é o líder de ginásio dos pokémons tipo normal. Ele é o pai de May e de Max.Norman é uma pessoa amorosa, carinhoso com sua família e seus pokémons. Ele e o profº Birtch são grandes amigos, tanto é que Norman encaminhou May até Birtch.Sendo líder de ginásio, ele é respeitado por ter vários fãs. Utiliza pokémons normais pois acredita que eles são duros na queda.
Nome: Winona
Nome em Japonês: Nagi
Insígnea: Pena
Cidade: Fortree
Winona é a líder de ginásio de pokémons voadores. Amando pokémons voadores, Winona muitas vezes sai voando por aí montado em seu Skarmory disponível a ajudas. Ela se destacou muito por conseguir um Swellow shiny, de cor verde, duro de ser derrotado, ainda mais que possui o hiper raio.
Nome: Tate e Liza
Nomes em Japonês: Ran and Fuu
Insígnea: Mente
Cidade: Mossdeep
Tate e Liza são os líderes deste ginásio psíquico. Eles são gêmeos e batalham em dupla. Liza é tem mais experiência que Tate. O pai deles faz pesquisas no centro espacial, Tate vai lá para aprender como voar em um foguete. Mesmo sendo menos experiente, Tate se dedica em suas batalhas, toma cuidado com seus pokémons e aprende muito com sua irmã Liza.Liza às vezes começa uma rivalidade com Tate porque batalha melhor. Tate batalha com Solrock e Liza com Lunatone, mas nem sempre eles sabem trabalhar em equipe. Quando conseguem trabalhar em equipe, é difícil derrotá-los.
Nome: Wallace/Juan
Nome em Japonês: Mikuri/Adan
Insígnea: Chuva
Cidade: Sootopolis
Juan é o líder de ginásio de aquáticos. Antigamente, Wallace era o líder daqui, mas então ele vai para a Elite dos 4 e Juan, seu discípulo, passa a ser o líder em seu lugar. Ambos são celebridades em Sootopolis. Como no ginásio das irmãs sensacionais, aqui também há shows aquáticos. Logo se nota, graças ao jeitão de Wallace gostar de se exibir, já Juan tem um estilo de francês, mas nada que o deixe de ser exibido.Nas batalhas pokémon, Juan não é de brincadeira: põe seu coração e alma em suas lutas com total interesse de sair vitorioso. Ele faz umas batalhas bagunçadas, é 3 × 3, sendo que algumas em dupla.
Líderes De Ginásios: Sinnoh
Nome: Roark
Nome em Japonês: Hyouta
Insígnea: Carvão
Cidade: Oreburgh
Um dos mais novos líderes de ginásio de Sinnoh, Roark dedicou-se a treinar pokémons de pedra. Ele é filho de Byron, um outro líder de ginásio. Byron precisava de alguém que fosse o seu sucessor do ginásio, mas Roark partiu para outra cidade e resolveu abrir seu próprio ginásio. Até os pokémons de Roark e Byron são parecidos, ambos usam pré-históricos.O Cranidos de Roark evoluiu recentemente. Roark trabalha em minas, e é ele que toma conta delas. Muitos treinadores vêm para essas minas treinar seus pokémons.
Nome: Gardenia
Nome em Japonês: Natane
Insígnea: Floresta
Cidade: Eterna
Gardenia é uma líder que gosta muito de Pokémons de planta e também é a primeira líder a aparecer com um pokémon inicial em sua equipe. Sempre vai até a floresta perto de sua cidade para ver se encontra pokémons de planta, pelos quais fica fascinada. Ele só aceita em seu ginásio treinadoras.
Nome: Maylene
Nome em Japonês: Sumomo
Insígnea: Pedregulho
Cidade: Veilstone
Maylene é a líder de mais um ginásio de lutadores. Apesar de jovem, é forte, e por isso ganhou respeito pelos mais velhos. Ela é um tanto ingênua, não sabe o porquê de ter se tornado líder de ginásio e nem qual é a sua importância.Ela é séria nas batalhas e dá o melhor de si, aprende muito com suas batalhas. Assim como Chuck, costuma sair por aí descalça.
Nome: Crasher Wake (Wake)
Nome em Japonês: Maximum Mask (Maxi)
Insígnea: Lama
Cidade: Pastoria
Mais um especialista em pokémons de água... Wake, apesar da aparência, é super divertido, e faz com que suas batalhas pokémon sejam divertidas também.Sua aparência é como um lutador de luta livre mascarado. Ainda assim, ele prefere seus pokémons aquáticos.
Nome: Fantina
Nome em Japonês: Melissa
Insígnea: Relíquia
Cidade: Hearthome
Fantina é a líder do ginásio das cidades mais importantes de Sinnoh. Utiliza pokémons fantasmas, e se veste parecendo com um de seus pokémons, o Drifblim, chamado por ela de Loony. Seu vestido é próprio para participar de Super Concursos.Ela diz ser uma expert de Super Concursos, embora que ela seja líder de ginásio. Quando não está no ginásio, provavelmente está participado de um Super Concurso.
Nome: Byron
Nome em Japonês: Tougan
Insígnea: Mina
Cidade: Canalave
Bryon é o mais velho líder de Sinnoh está quase se aposentando. Mais não pode se aposentar sem primeiro arranjar um sucessor. Ele prefere que Riley, um grande treinador, seja o seu sucessor. Riley recusa, acreditando que seu filho que deveria sucedê-lo. Seu filho é Roark, que foi se tornar líder em outra cidade. Ele tem pokémons metálicos e treina na Ilha de Ferro.
Nome: Candice
Nome em Japonês: Suzuna
Insígnea: Gélida
Cidade: Snowpoint
Sendo uma pessoa muito gentil, Candice acredita que antes de uma batalha deve ficar amiga do treinador. Gosta muito de se vestir bem, tanto é que não deixa de usar mini-saia vivendo num lugar que sempre é frio, sem falar que seus pokémons são de gelo. Nem todos seus pokémons são de gelo, ela tem um lutador também. Ela pode aparecer dando golpes noturnos e de planta, mas mesmo assim todos eles sabem usar golpes de gelo.
Nome: Volkner
Nome em Japonês: Denzi
Insígnea: Farol
Cidade: Sunyshore
O último líder é esquecido por muitos treinadores, pois ultimamente o ginásio não vem recebendo muitos desafiantes. Dos poucos desafiantes que recebe, Volkner vem derrotando todos.Ele tem a tarefa de ficar renovando o equipamento elétrico do ginásio, que fornece energia elétrica ara a cidade. Seu tipo é elétrico, mas tem um tipo normal e outro água também. Se um treinador usar um tipo terra para obter vantagem contra seus elétricos, ele já tem preparado um aquático para quebrar a estratégia do treinador. Todos seus pokémons sabem usar golpes elétricos.
Cérebros Da Fronteira
Nome: Noland - Chefe da Fábrica
Nome em Japonês: Datsura
Símbolo: Sabedoria/Conhecimento
Lema: "Onde a inteligência dos treinadores é colocada em teste"
Cidade: Cerulean
Local: Battle Factory (Fábrica)
Noland usa muito a sua sabedoria nas batalhas, ele é um líder que tem a maior variedade de pokémons. Noland costuma ser visto pilotando seu avião pela cidade, perto dos arredores da Fábrica de Batalha. Seu Articuno na verdade não é capturado, Noland se tornou amigo dele.
Nome: Greta - Magnata da Arena
Nome em Japonês: Kogomi
Símbolo: Coragem
Lema: "Onde o espírito de luta dos treinadores é colocado em teste"
Cidade: Próximo à Saffron
Local: Battle Arena
Greta é uma mulher que gosta muito de lutas e gosta de batalhar ao estilo dos pokémons lutadores. Sendo assim, ela tem alguns conhecimentos sobre artes marciais e em várias ocasiões ela aparece treinando com outras pessoas no Battle Arena. Sendo líder, Greta batalha como numa luta, ela sorteia quantos pokémons vai usar na batalha e seus desafiantes podem descobrir desde já que estratégia usarão.
Nome: Tucker - Ás do Domo
Nome em Japonês: Heath
Símbolo: Tática
Lema: "Onde as estratédias dos treinadores são colocadas em teste"
Cidade: Próximo à Lavender
Local: Battle Dome (Domo)
Tucker é um cara que usa muito suas técnicas e táticas para ganhar uma batalha pokémon. Sempre que vai batalhar, faz um show para seu público. Tucker não batalha se não tiver um público para assistí-lo. Isso é notável graças as suas roupas que chamam a atenção. Costuma batalhar em dupla, quando um pokémon da dupla é derrotado, o treinador já perde a batalha.
Nome: Lucy - Rainha da Lança
Nome em Japonês: Azami
Símbolo: Sorte
Lema: "Onde a sorte dos treinadores é colocada em teste"
Cidade: Próximo à Fuschia
Local: Battle Pike (Lança)
Lucy ganha várias de suas batalhas ao lado de Seviper, seu pokémon predileto. Ela até teve uma queda por Brock, mas Max estraga tudo, o tirando de perto dela. Não tem uma regra tão especial para batalhar, mas costuma misturar o campo com terra e água, já que usa Seviper e Milotic para batalhar. Ela só tem outros pokémons porque gosta de suas caras de olhos fechados, assim como ela mesma e Brock, olhos de japoneses.
Nome: Spenser - Especialista do Palácio
Nome em Japonês: Ukon
Símbolo: Espíritos
Lema: "Onde o coração dos treinadores é colocado em teste"
Cidade: Próximo às Ilhas Seafoam
Local: Battle Palaca (Palácio)
Spenser é um velho, com muita experiência em batalhas, sempre relaciona alma, corpo, mente e coração nas batalhas. Costuma andar por aí com seu cajado, e mesmo sendo velho, sempre está de bem com a vida.Spenser é especialista em plantas medicinais. Ele tem uma Chansey que cura os pokémons que ele encontra feridos, mas não é de usá-la em batalhas. Ele acredita muito em seus pokémons.
Nome: Anabel - Donzela do Salão
Nome em Japonês: Lila
Lema: "Onde os talentos dos treinadores são colocados em teste"
Símbolo: Habilidade
Cidade: Próximo à Cachoeira Tohjo
Local: Battle Tower (Torre)
Anabel é uma garota muito habilidosa em suas batalhas e bem difícil de ser derrotada. Ela tem uma conexão psíquica com seus, sua maneira de ser lembra um pouco a Sabrina, só que menos sombrio. Ela também tem a preferência por golpes psíquicos. Quem vê pensa que Anabel é um homem, até mesmo Ash se surpreendeu quando descobriu que ela era uma garota.
Nome: Brandon - Rei da Pirâmide
Nome em Japonês: Jindai
Símbolo: Bravura/Audácia
Lema: "Onde a coragem dos treinadores é colocada em teste"
Cidade: Próximo à Pewter/Floresta Viridian/Planalto Índigo
Local: Battle Pyramid (Pirâmide)
Brandon batalha usando o estilo dos pokémons ancestrais. Ele é chamado de rei da pirâmide por conseguir explorar ruínas de grandes pirâmides do Egito. Diferente dos outros líderes do Battle Frontier. É um dos treinadores mais fortes do mundo. Tem um interesse especial em aprender mais sobre culturas antigas.Brandon está numa pirâmide que pode mudar de localização (tem hélices que permitem que a pirâmide voe). Brandon só batalha com quem já conseguiu os outros 6 símbolos, pois entende que só um treinador forte chegará a ele.
Nome: Brock/Flint/Forrest
Nome em Japonês: Takeshi/Muno/Jiroo
Insígnia: Rocha
Cidade: Pewter
A muito tempo o ginásio de Pewter era comandado por Flint, mais como era pouco desafiado e não tinha muitos alunos, ele decidiu partir em uma jornada para se tronar um Mestre Pokémon, obrigando seu filho Brock a tomar conta do ginásio de Pewter.Brock reergueu o ginásio, cuidou de seus nove irmãos e jamais deixou seus estudos e treinamentos de lado. Com isso ganhou respeito e reconhecimento entre os líderes. Ainda assim, seu desejo maior era tornar-se um grande criador Pokémon. Quando seu pai Flint voltou ao ginásio, Brock partiu com Ash. Depois de um tempo, Lola, a mãe de Brock, voltou e o cargo de líder foi passado para Forrest, o irmão caçula mais velho que Brock tem.
Nome: Misty/Irmãs Sensacionais (Daisy, Violet e Lily)
Nome em Japonês: Kasumi/Sakura/Ayame/Botan)
Insígnia: Cascata
Cidade: Cerulean
As Irmãs Sensacionais transformaram o ginásio num verdadeiro circo aquático. Com o tempo, elas perderam seus espíritos de treinadoras e começaram a distribuir suas insígnias para todos os treinadores que aparecessem. Com isso os outros líderes ficaram vendo o Ginásio de Cerulean com maus olhos.Revoltada, Misty, a mais nova das irmãs, decidiu tornar-se uma treinadora Pokémon. Depois de partir em sua jornada, ela encontra Ash, o garoto que destruiu sua bicicleta, então o persegue para tentar recuperá-la. Quando Misty recupeara sua bicicleta, volta ao ginásio e coloca ordem na casa! Suas irmãs agora ficam tempos fora e fazem breve visitas. Misty toma conta do ginásio e quando pode dá uma saidinha.
Nome: Tenente Surge
Nome em Japonês: Machisu
Insígnia: Trovão
Cidade: Vermillion
Tenente Surge, o líder do Ginásio de Vermilion, é uma pessoa arrogante, tem uma mania de chamar aqueles que acha incapazes de “benzinho”, com esse seu jeito Surge tornou-se temível. Isso tudo contribuiu para que acusassem o líder de Vermilion de participar de planos com a Equipe Rocket contrabandeando Pokémon para a região de Johto. Logo as suspeitas desapareceram por falta de provas.
Nome: Érika
Nome em Japonês: Erika
Insígnia: Arco - Íris
Cidade: Celadon
A cidade de Celadon é conhecida pela produção de perfumes exóticos. A família de Érika, a treinadora do ginásio é uma das mais ricas produtoras dessas essências. A aparência gentil desaparece completamente quando ela e seus pokémons grama entram em um combate, o que concede ao ginásio o maior número de discúpulos do mundo, que geralmente são mulheres. Erika não aceita em seu ginásio quem não gosta de perfume, pois para ela é um desrespeito com ela e seus PokémonQuando criança, Érika foi atacada por um Grimer, até chegar um Gloom para salvá-la. Desde esse dia Gloom é seu Pokémon e amigo favorito.
Nome: Sabrina
Nome em Japonês: Natsume
Insígnia: Pântano
Cidade: Saffron
Há dez anos existia em Saffron o Ginásio Lutador de Ryo, até a chegada de uma menina diferente das outras. Sozinha com seu Abra, ela derrotou todos os membros do ginásio, desbancou seu líder e fundou seu próprio ginásio. A obsessão da líder por aprimorar seus dotes psíquicos, a ponto de sacrificar seus próprios amigos, inspira multidões.Sabrina costumava usar seus poderes de telepatia como poderes destrutivos. Tem uma ligação psíquica com seus Pokémons, até que Ash chega com seu Haunter e muda seu olhar sombrio, deixando feliz e se tornando uma menina normal de novo.
Nome: Koga e Janine
Nome em Japonês: Kyo and Anju
Insígnia: Alma
Cidade: Fuschia
Koga, o líder do ginásio de Fuschia é um ninja que costuma colocar armadilhas pelo seu ginásio para testar os treinadores. Tendo herdado o ginásio de sua mãe, ele dedica sua vida a treinar sua única filha, Janine, para um dia sucedê-lo como líder.Janine se tornou mesmo a líder do ginásio e Koga foi para a nova formação de membros da Elite dos Quatro de Kanto. Assistem rumores de que por trás das cortinas, Koga é um dos mais altos agentes da Equipe Rocket.
Nome: Blaine
Nome em Japonês: Katsura
Insígnia: Vulcão
Cidade: Ilha Cinnabar
Quando jovem Blaine trabalhava como engenheiro genético para a Equipe Rocket, mas, arrependido do que estava fazendo, decidiu abandonar o cargo que exercia e ajudou a acabar com o esquema da equipe. Mais tarde, foi considerado herói após proteger o pássaro lendário Moltres.Nomeado líder, usa seu ginásio como centro de pesquisas, revivendo Pokémon extintos. Chateado com os vários desafios inúteis de turistas na ilha de Cinnabar, Blaine fechou o seu ginásio e anda disfarçado pela cidade com óculos escuros e peruca. Ele permanece com seu ginásio aberto dentro do vulcão, fazendo charadas pela cidade, para que os verdadeiros treinadores que queiram o desafiar descubram a localização de seu ginásio.
Nome: Giovanni/Agatha
Nome em Japonês: Sakai/Kikuko
Insígnia: Terra
Cidade: Veridian
Giovanni é um dos homens mais ricos do planeta, seguindo os passos de sua mãe, ele é o mestre da Equipe Rocket. Teve a ambição de tentar controlar Mewtwo, mas ele não consegue.Por serem muito poucos aqueles que conseguem as sete insígnias iniciais, o ginásio de Viridian, permanece a maior parte do tempo de portas fechadas. São raros aqueles que venceram esse temível líder de ginásio.Depois de um tempo, quando o ginásio tornou a fechar porque Giovanni foi para Johto para tentar uma busca por Mewtwo (sem sucesso), Agatha, que saiu da antiga formação de membros da Elite dos Quatro de Kanto, assumiu o posto de líder desse ginásio.
Líderes De Ginásios: Laranja
Nome: Sissy
Nome em Japoonês: Atumi
Insígnea: Olho de Coral
Ilha: Mikan
Assim como a maior parte dos líderes do arquipélago, Sissy herdou o ginásio de seus pais. Os testes que a treinadora cobra de seus desafiantes consistem em interações com os Pokémon aquáticos, como atingir alvos com técnicas de água e corridas a bordo de bichinhos marinhos. E nesses testes a líder de Mikan é imbatível.A jovem treinadora dedica-se ao treinamento forte, além de treinar seu irmão menor, Brian, para ocupar seu lugar futuramente.
Nome: Danny
Nome em Japonês: Dan
Insígnea: Mar de Rubi
Ilha: Navel
A pesar de ser o líder local, Danny não costuma apresentar-se como tal. Navegando de ilha em ilha até encontrar um aspirante a mestre Pokémon, o rapaz costuma convidar para Navel aqueles que considera prontos para lhe proporcionar um grande desafio. Apenas depois de chegar ao destino ele revela sua identidade, e as disputas iniciam-se. O primeiro desafio é subir uma gigantesca montanha, até chegar ao topo, onde é muito frio. Depois disso, um pilar d’água deve ser congelado e, do bloco de gelo, um trenó deve ser moldado. Finalmente, sobre o trenó o último desafio é travado: chegar ao pé da montanha em menor tempo. Só passando por esses testes é possível ganhar a insígnia do ginásio.
Nome: Ruddy
Nome em Japoonês: Jigii
Insígnea: Concha-Espinho
Ilha: Trovita
Ruddy, o herdeiro do ginásio de Trovita é mestre na arte da elegância, da dança e do charme. Após ter sua irmã Marie salva pela líder Misty, o conquistador conseguiu balançar o coração da garota após uma única dança em sua companhia. Para desafiá-lo o treinador deve atingir alvos a bordo de lanchas em alta velocidade. Caso o trinador consiga essa façanha ele vai segundo desafio do ginásio, em que os oponentes devem enfrentar os Pokémon adversários com um time de tipos exatamente iguais. Ruddy deixará que escolha o tipo que quiser usar.
Nome: Luanna
Nome em Japoonês: Ruriko
Insígnea: Estrela de Jade
Ilha: Kumquat
Luana, a líder do ginásio da maior ilha do arquipélago Laranja, é dona de um luxuoso hotel. O maior sonho dela é rever seu filho, que seguiu em jornada para tornar-se um mestre Pokémon em Johto.Para ganhar a insígnia deste ginásio, o desafiante escolhe dois Pokémons, para que unam suas forças e batalharem lado a lado. Mas não é muito fácil pois, Alakazam e Marowak de Luana, sabem muito bem fazer isso.
Nome: Drake
Nome em Japoonês: Yuuji
Insígnea: Troféu de Campeão da Liga Laranja
Ilha: Pummelo
Drake é o mais poderoso treinador de todo o arquipélago Laranja. Dizem que seu Dragonite está ao seu lado desde os primeiros anos de vida. Ele passou por toda a liga Pokémon conquistando as insígnias de Índigo e Johto. Enfrentou a Elite dos 4 e em um combate de seu Dragonite e o de Lance, líder dos maiores do mundo, estendeu-se por dias. Nesta disputa não se sabe quem ganhou.
Líderes De Ginásio: Johto
Nome: Falkner
Nome em Japonês: Hayato
Insígnea: Zephyr
Cidade: Violet
Falkner, o líder do ginásio de Violet, voa em seu Pidgeot, para patrulhar a cidade, e a lei e a ordem. Não é de fazer amizades, prefere batalhar com os treinadores. Adora sentir o vento quando voa em seu Pedigeot.Com o imenso número de discípulos, Falkner orgulha-se da tradição de sua família, por ser descendente direto do primeiro líder de Violet. Mas esse orgulho todo lhe rendeu certa arrogância, pois a toda hora subestime seus oponentes.
Nome: Bugsy
Nome em Japonês: Tsukushi
Insígnea: Colméia
Cidade: Azaléa
Bugsy é um jovem garoto, todos o confundem por uma menina, por causa de seu cabelo. Mesmo sendo jovem, ele batalha muito bem e tem bastante conhecimento sobre Pokémon, principalmente se forem insetos. O líder tornou o local um verdadeiro centro de criação Pokémon, atraindo curiosos para que conheçam os mistérios dos Pokémon insetos e, dessa forma, sintam-se incentivados a treiná-los.
Nome: Whitney
Nome em Japonês: Akane
Insígnea: Planície
Cidade: Goldenrod
Whitney é doce e carinhosa, sempre disposta a ajudar e sempre fica triste quando é derrotada. Tendo iniciado seus treinamentos por influências de algumas amigas, seu talento nato fez com que ela logo chegasse ao topo do ginásio em que apenas garotas são aceitas. Dias depois, ela tornou-se a mais jovem garota das líderes de Johto. O seu Pokémon principal é Miltank, que recebeu da fazenda de leite de seu tio.
Nome: Morty
Nome em Japonês: Matsuba
Insígnea: Névoa
Cidade: Ecruteak
Morty o líder do ginásio de Ecruteak não esconde a paixão que possui pela história de sua terra. Ele entende que recebeu uma posição privilegiada, ocupada por colossos como a lendária Agatha, da antiga Elite dos 4, e faz valer a escolha de alguém tão jovem. Ele também é disposto a ensinar a seus discípulos sobre pokémons fantasmas. Por isso mesmo, seus Pokémon fantasmas ajudam a manter sua fama de “o mais sombrio dos líderes de Johto”.
Nome: Chuck
Nome em Japonês: Shijima
Insígnea: Tempestade
Cidade: Ilha de Cianwood
Todas as manhãs antes mesmo do sol nascer, as praias de Cianwood.são tomadas por centenas de treinadores e seus Pokémon lutadores. Na frente de todos, encontra-se Chuck, o líder do ginásio da cidade.“Para que o Pokémon seja forte, o treinador deve ser forte”, Esse é o lema do líder de ginásio que, apesar da pança abundante, permanece imbatível. Seu maior orgulho é o seu discípulo Bruno: “Bruno foi meu melhor aluno, aquele em que investi muito de meu tempo, e hoje ele é um dos maiores membros da Elite 4. Não há orgulho maior para um mestre do que ver o sucesso de um discípulo”.
Nome: Jasmine
Nome em Japonês: Mikan
Insígnea: Mineral
Cidade: Olivine
Jasmine é a quinta a adotar a insígnia Mineral de líder, tendo um gigantesco Steelix como orgulho. Mesmo depois de tornar-se a líder do ginásio, a garota não deixou de lado sua antiga paixão: cuidar do farol da antiga cidade, em cujo topo encontra-se sua Ampharos, responsável por guiar os barcos em segurança pelo oceano. Ela costuma sempre estar cuidando do Ampharos quando não está em seu ginásio.
Nome: Pryce
Nome em Japonês: Yanagi
Insígnea: Glacial
Cidade: Mahogany
Pryce, é o mais velho dos líderes de ginásio de Johto que está localizada em Mahogany .Com pouco mais de trinta anos, já foi promovido a membro da Elite 4. Seu controle sobre os Pokémon glaciais permite até mesmo vestir-se apenas com bermudas em meio ao gélido ginásio. Ele é até chamado de Pryce gelado. Ainda assim, a maior preocupação do líder é para com o futuro de seu centro de treinamento, já que nenhum de seus discípulos se considera à altura para sucedê-lo. Seu pokémon mais forte era Piloswine.
Nome: Clair
Nome em Japonês: Ibuki
Insígnea: Nascente
Cidade: Blackthorn
A líder do ginásio de Blackthorn é Clair uma treinadora dos lendários Pokémon Dragão.Quando criança, Clair viu um garoto muito ferido diante de sua casa. Seu nome era Lance, então o ajudou. Vivendo e treinando juntos, os dois se destacaram para se tornar os líderes do ginásio.Clair venceu, mas tem a certeza de que Lance lhe cedeu essa honra. Por isso, ela dedica sua vida a fazer valer esse sacrifício. Hoje anda tomando conta da presa de dragão que guarda desde líder de ginásio
Líderes De Ginásios: Hoenn
Nome: Roxanne
Nome em Japonês: Tsutsuji
Insígnea: Pedra
Cidade: Rustboro
Roxanne é a líder de ginásio do elemento pedra. Sendo líder de ginásio, Roxanne resolve ajudar nos aprendizados da escola pokémon que existe em sua cidade, Rustboro. Essa responsabilidade na escola, às vezes, atrapalha em seu cargo de líder de ginásio. Mas mesmo assim, treinadores chegam e a desafiam para uma batalha pela insígnea, e Roxanne deve lutar.
Nome: Brawly
Nome em Japonês: Toki
Insígnea: Articulação
Cidade: Ilha de Dewford
Brawly é o líder de ginásio dos pokémons lutadores. Ele é um dos discípulos de Chuck, da ilha Cianwood em Johto. Resolveu criar seu ginásio lutador numa ilha também, agora que já é expert em lutadores. Mas não é só isso: ele também é um ótimo surfista! Ele aproveita as praias da ilha para surfar, e também até ensina outros a surfarem.Brawly tem um costume de ensinar seus pokémons a surfarem, tornando assim, a praia como um local tanto de treinamento como de divertimento para seus pokémons
Nome: Wattson
Nome em Japonês: Tessen
Insígnea: Dínamo
Cidade: Mauville
Wattson é o líder de ginásio dos tipos elétricos. Já tem grande experiência, como todo continente tem um líder ancião, a novidade é que esse é o primeiro a estar fora de forma. É muito alegre com todos, e nunca tira o sorriso do rosto. Ele costuma por armadilhas em seu ginásio só como diversão.
Nome: Flannery
Nome em Japonês: Asuna
Insígnea: Calor
Cidade: Lavaridge
Flannery é o líder de ginásio dos pokémons elemento fogo. Ela se tornou a líder do ginásio recentemente, ela está aqui sucedendo o cargo de seu avô, que dizem por aí que ele só deixou o ginásio para entrar na Elite dos 4. Ela é uma garota formidável e cuida bem de seus pokémons. Seu pokémon mais forte é Torkoal.
Nome: Norman
Nome em Japonês: Senri
Insígnea: Balança/Eqüilíbrio
Cidade: Petalburg
Norman é o líder de ginásio dos pokémons tipo normal. Ele é o pai de May e de Max.Norman é uma pessoa amorosa, carinhoso com sua família e seus pokémons. Ele e o profº Birtch são grandes amigos, tanto é que Norman encaminhou May até Birtch.Sendo líder de ginásio, ele é respeitado por ter vários fãs. Utiliza pokémons normais pois acredita que eles são duros na queda.
Nome: Winona
Nome em Japonês: Nagi
Insígnea: Pena
Cidade: Fortree
Winona é a líder de ginásio de pokémons voadores. Amando pokémons voadores, Winona muitas vezes sai voando por aí montado em seu Skarmory disponível a ajudas. Ela se destacou muito por conseguir um Swellow shiny, de cor verde, duro de ser derrotado, ainda mais que possui o hiper raio.
Nome: Tate e Liza
Nomes em Japonês: Ran and Fuu
Insígnea: Mente
Cidade: Mossdeep
Tate e Liza são os líderes deste ginásio psíquico. Eles são gêmeos e batalham em dupla. Liza é tem mais experiência que Tate. O pai deles faz pesquisas no centro espacial, Tate vai lá para aprender como voar em um foguete. Mesmo sendo menos experiente, Tate se dedica em suas batalhas, toma cuidado com seus pokémons e aprende muito com sua irmã Liza.Liza às vezes começa uma rivalidade com Tate porque batalha melhor. Tate batalha com Solrock e Liza com Lunatone, mas nem sempre eles sabem trabalhar em equipe. Quando conseguem trabalhar em equipe, é difícil derrotá-los.
Nome: Wallace/Juan
Nome em Japonês: Mikuri/Adan
Insígnea: Chuva
Cidade: Sootopolis
Juan é o líder de ginásio de aquáticos. Antigamente, Wallace era o líder daqui, mas então ele vai para a Elite dos 4 e Juan, seu discípulo, passa a ser o líder em seu lugar. Ambos são celebridades em Sootopolis. Como no ginásio das irmãs sensacionais, aqui também há shows aquáticos. Logo se nota, graças ao jeitão de Wallace gostar de se exibir, já Juan tem um estilo de francês, mas nada que o deixe de ser exibido.Nas batalhas pokémon, Juan não é de brincadeira: põe seu coração e alma em suas lutas com total interesse de sair vitorioso. Ele faz umas batalhas bagunçadas, é 3 × 3, sendo que algumas em dupla.
Líderes De Ginásios: Sinnoh
Nome: Roark
Nome em Japonês: Hyouta
Insígnea: Carvão
Cidade: Oreburgh
Um dos mais novos líderes de ginásio de Sinnoh, Roark dedicou-se a treinar pokémons de pedra. Ele é filho de Byron, um outro líder de ginásio. Byron precisava de alguém que fosse o seu sucessor do ginásio, mas Roark partiu para outra cidade e resolveu abrir seu próprio ginásio. Até os pokémons de Roark e Byron são parecidos, ambos usam pré-históricos.O Cranidos de Roark evoluiu recentemente. Roark trabalha em minas, e é ele que toma conta delas. Muitos treinadores vêm para essas minas treinar seus pokémons.
Nome: Gardenia
Nome em Japonês: Natane
Insígnea: Floresta
Cidade: Eterna
Gardenia é uma líder que gosta muito de Pokémons de planta e também é a primeira líder a aparecer com um pokémon inicial em sua equipe. Sempre vai até a floresta perto de sua cidade para ver se encontra pokémons de planta, pelos quais fica fascinada. Ele só aceita em seu ginásio treinadoras.
Nome: Maylene
Nome em Japonês: Sumomo
Insígnea: Pedregulho
Cidade: Veilstone
Maylene é a líder de mais um ginásio de lutadores. Apesar de jovem, é forte, e por isso ganhou respeito pelos mais velhos. Ela é um tanto ingênua, não sabe o porquê de ter se tornado líder de ginásio e nem qual é a sua importância.Ela é séria nas batalhas e dá o melhor de si, aprende muito com suas batalhas. Assim como Chuck, costuma sair por aí descalça.
Nome: Crasher Wake (Wake)
Nome em Japonês: Maximum Mask (Maxi)
Insígnea: Lama
Cidade: Pastoria
Mais um especialista em pokémons de água... Wake, apesar da aparência, é super divertido, e faz com que suas batalhas pokémon sejam divertidas também.Sua aparência é como um lutador de luta livre mascarado. Ainda assim, ele prefere seus pokémons aquáticos.
Nome: Fantina
Nome em Japonês: Melissa
Insígnea: Relíquia
Cidade: Hearthome
Fantina é a líder do ginásio das cidades mais importantes de Sinnoh. Utiliza pokémons fantasmas, e se veste parecendo com um de seus pokémons, o Drifblim, chamado por ela de Loony. Seu vestido é próprio para participar de Super Concursos.Ela diz ser uma expert de Super Concursos, embora que ela seja líder de ginásio. Quando não está no ginásio, provavelmente está participado de um Super Concurso.
Nome: Byron
Nome em Japonês: Tougan
Insígnea: Mina
Cidade: Canalave
Bryon é o mais velho líder de Sinnoh está quase se aposentando. Mais não pode se aposentar sem primeiro arranjar um sucessor. Ele prefere que Riley, um grande treinador, seja o seu sucessor. Riley recusa, acreditando que seu filho que deveria sucedê-lo. Seu filho é Roark, que foi se tornar líder em outra cidade. Ele tem pokémons metálicos e treina na Ilha de Ferro.
Nome: Candice
Nome em Japonês: Suzuna
Insígnea: Gélida
Cidade: Snowpoint
Sendo uma pessoa muito gentil, Candice acredita que antes de uma batalha deve ficar amiga do treinador. Gosta muito de se vestir bem, tanto é que não deixa de usar mini-saia vivendo num lugar que sempre é frio, sem falar que seus pokémons são de gelo. Nem todos seus pokémons são de gelo, ela tem um lutador também. Ela pode aparecer dando golpes noturnos e de planta, mas mesmo assim todos eles sabem usar golpes de gelo.
Nome: Volkner
Nome em Japonês: Denzi
Insígnea: Farol
Cidade: Sunyshore
O último líder é esquecido por muitos treinadores, pois ultimamente o ginásio não vem recebendo muitos desafiantes. Dos poucos desafiantes que recebe, Volkner vem derrotando todos.Ele tem a tarefa de ficar renovando o equipamento elétrico do ginásio, que fornece energia elétrica ara a cidade. Seu tipo é elétrico, mas tem um tipo normal e outro água também. Se um treinador usar um tipo terra para obter vantagem contra seus elétricos, ele já tem preparado um aquático para quebrar a estratégia do treinador. Todos seus pokémons sabem usar golpes elétricos.
Cérebros Da Fronteira
Nome: Noland - Chefe da Fábrica
Nome em Japonês: Datsura
Símbolo: Sabedoria/Conhecimento
Lema: "Onde a inteligência dos treinadores é colocada em teste"
Cidade: Cerulean
Local: Battle Factory (Fábrica)
Noland usa muito a sua sabedoria nas batalhas, ele é um líder que tem a maior variedade de pokémons. Noland costuma ser visto pilotando seu avião pela cidade, perto dos arredores da Fábrica de Batalha. Seu Articuno na verdade não é capturado, Noland se tornou amigo dele.
Nome: Greta - Magnata da Arena
Nome em Japonês: Kogomi
Símbolo: Coragem
Lema: "Onde o espírito de luta dos treinadores é colocado em teste"
Cidade: Próximo à Saffron
Local: Battle Arena
Greta é uma mulher que gosta muito de lutas e gosta de batalhar ao estilo dos pokémons lutadores. Sendo assim, ela tem alguns conhecimentos sobre artes marciais e em várias ocasiões ela aparece treinando com outras pessoas no Battle Arena. Sendo líder, Greta batalha como numa luta, ela sorteia quantos pokémons vai usar na batalha e seus desafiantes podem descobrir desde já que estratégia usarão.
Nome: Tucker - Ás do Domo
Nome em Japonês: Heath
Símbolo: Tática
Lema: "Onde as estratédias dos treinadores são colocadas em teste"
Cidade: Próximo à Lavender
Local: Battle Dome (Domo)
Tucker é um cara que usa muito suas técnicas e táticas para ganhar uma batalha pokémon. Sempre que vai batalhar, faz um show para seu público. Tucker não batalha se não tiver um público para assistí-lo. Isso é notável graças as suas roupas que chamam a atenção. Costuma batalhar em dupla, quando um pokémon da dupla é derrotado, o treinador já perde a batalha.
Nome: Lucy - Rainha da Lança
Nome em Japonês: Azami
Símbolo: Sorte
Lema: "Onde a sorte dos treinadores é colocada em teste"
Cidade: Próximo à Fuschia
Local: Battle Pike (Lança)
Lucy ganha várias de suas batalhas ao lado de Seviper, seu pokémon predileto. Ela até teve uma queda por Brock, mas Max estraga tudo, o tirando de perto dela. Não tem uma regra tão especial para batalhar, mas costuma misturar o campo com terra e água, já que usa Seviper e Milotic para batalhar. Ela só tem outros pokémons porque gosta de suas caras de olhos fechados, assim como ela mesma e Brock, olhos de japoneses.
Nome: Spenser - Especialista do Palácio
Nome em Japonês: Ukon
Símbolo: Espíritos
Lema: "Onde o coração dos treinadores é colocado em teste"
Cidade: Próximo às Ilhas Seafoam
Local: Battle Palaca (Palácio)
Spenser é um velho, com muita experiência em batalhas, sempre relaciona alma, corpo, mente e coração nas batalhas. Costuma andar por aí com seu cajado, e mesmo sendo velho, sempre está de bem com a vida.Spenser é especialista em plantas medicinais. Ele tem uma Chansey que cura os pokémons que ele encontra feridos, mas não é de usá-la em batalhas. Ele acredita muito em seus pokémons.
Nome: Anabel - Donzela do Salão
Nome em Japonês: Lila
Lema: "Onde os talentos dos treinadores são colocados em teste"
Símbolo: Habilidade
Cidade: Próximo à Cachoeira Tohjo
Local: Battle Tower (Torre)
Anabel é uma garota muito habilidosa em suas batalhas e bem difícil de ser derrotada. Ela tem uma conexão psíquica com seus, sua maneira de ser lembra um pouco a Sabrina, só que menos sombrio. Ela também tem a preferência por golpes psíquicos. Quem vê pensa que Anabel é um homem, até mesmo Ash se surpreendeu quando descobriu que ela era uma garota.
Nome: Brandon - Rei da Pirâmide
Nome em Japonês: Jindai
Símbolo: Bravura/Audácia
Lema: "Onde a coragem dos treinadores é colocada em teste"
Cidade: Próximo à Pewter/Floresta Viridian/Planalto Índigo
Local: Battle Pyramid (Pirâmide)
Brandon batalha usando o estilo dos pokémons ancestrais. Ele é chamado de rei da pirâmide por conseguir explorar ruínas de grandes pirâmides do Egito. Diferente dos outros líderes do Battle Frontier. É um dos treinadores mais fortes do mundo. Tem um interesse especial em aprender mais sobre culturas antigas.Brandon está numa pirâmide que pode mudar de localização (tem hélices que permitem que a pirâmide voe). Brandon só batalha com quem já conseguiu os outros 6 símbolos, pois entende que só um treinador forte chegará a ele.
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